Statistiques de echPM en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 34 490 | 0 | 0 | 17 | ||||
| Niveau | 6,73 | — | — | 9,92 | ||||
| Victoires | 17 601 | 51,03 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 23,53 % |
| Pertes | 16 594 | 48,11 % | 0 | — | 0 | — | 13 | 76,47 % |
| Nuls | 295 | 0,86 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 7 649 | 22,18 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 11,76 % |
| Chars détruits | 27 903 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 12 | 0,71 |
| Taux de destruction | 1,04 | — | — | 0,80 | ||||
| Chars repérés | 39 397 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 18 | 1,06 |
| Dégâts | 944,33 | — | — | 1 862,12 | ||||
| Dégâts de chenille | 49,21 | — | — | 37,00 | ||||
| Dégâts de détection | 238,75 | — | — | 203,75 | ||||
| Dégâts d’assistance | 287,96 | — | — | 240,75 | ||||
| Dégâts combinés | 1 232,39 | — | — | 2 147,50 | ||||
| Capture de base | 11 420 | 0,33 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 14 051 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 540,41 | — | — | 577,47 | ||||
| Taux de réussite | 63,79 % | — | — | 74,77 % | ||||
| Cote personnelle | 5 634 | 0 | 0 | -3 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 249 | 0 | 0 | -1 | ||||
| WN7 | 1 099,51 | — | — | 718,66 | ||||
| WN8 | 1 372,32 | — | — | 1 201,19 | ||||
| WNX | 1 238,68 | — | — | 1 169,12 | ||||
Progression de echPM pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de echPM
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 646 batailles1 720,30−8,62 en cas de retrait
- Rang IX· 157 batailles2 480,02−7,39 en cas de retrait
- Rang X· 360 batailles1 681,79−6,99 en cas de retrait
- Rang VIII· 488 batailles1 598,74−6,29 en cas de retrait
- Rang IX· 198 batailles1 929,37−5,99 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 897 batailles168,88+18,87 en cas de retrait
- Rang V· 591 batailles741,34+6,98 en cas de retrait
- Rang V· 229 batailles95,15+6,89 en cas de retrait
- Rang V· 180 batailles6,18+6,31 en cas de retrait
- Rang V· 375 batailles629,01+5,05 en cas de retrait
Marques et maîtrise de echPM
Marques de maîtrise70140160112
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
112 véhicules sur 520 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Historique des clans de echPM
8 clans · 9y 10mo passés dans des clans
