Statistiques de easyflameable en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 29 453 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 7,79 | — | — | — | ||||
| Victoires | 14 281 | 48,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 14 891 | 50,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 281 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 065 | 20,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 17 994 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,77 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 32 209 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 889,03 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 33,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 256,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 289,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 178,65 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 21 443 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 11 119 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 468,67 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,90 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 952 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 666 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 838,36 | — | — | — | ||||
| WN8 | 935,48 | — | — | — | ||||
| WNX | 814,87 | — | — | — | ||||
Progression de easyflameable pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de easyflameable
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- HummelRang VI· 1 198 batailles2 180,56−37,67 en cas de retrait
- Object 140Rang X· 789 batailles1 007,02−7,69 en cas de retrait
- T29Rang VII· 483 batailles1 020,35−6,95 en cas de retrait
- M103Rang IX· 688 batailles1 058,83−6,80 en cas de retrait
- KR-1Rang XI· 362 batailles1 151,86−6,40 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- AMX 13 90Rang IX· 781 batailles539,99+8,17 en cas de retrait
- Super ConquerorRang X· 862 batailles648,60+6,71 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 791 batailles572,91+4,81 en cas de retrait
- TVP T 50/51Rang X· 580 batailles642,07+4,46 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 246 batailles427,30+3,68 en cas de retrait
Marques et maîtrise de easyflameable
Marques de maîtrise37756621
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
21 véhicules sur 234 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de easyflameable
2 clans · 8y 6mo passés dans des clans
