Statistiques de eap en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 34 219 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,85 | — | — | — | ||||
| Victoires | 16 091 | 47,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 17 749 | 51,87 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 379 | 1,11 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 7 068 | 20,66 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 19 381 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,71 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 39 376 | 1,15 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 654,37 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 24,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 179,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 203,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 857,90 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 37 379 | 1,09 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 11 482 | 0,34 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 389,08 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 61,15 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 127 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 345 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 761,43 | — | — | — | ||||
| WN8 | 757,00 | — | — | — | ||||
| WNX | 611,75 | — | — | — | ||||
Progression de eap pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de eap
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- HummelRang VI· 992 batailles1 297,99−16,09 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 1 128 batailles897,18−12,55 en cas de retrait
- G.W. PantherRang VII· 720 batailles1 144,34−10,68 en cas de retrait
- Dicker MaxRang VI· 1 160 batailles902,20−9,93 en cas de retrait
- SU-100YRang VI· 1 995 batailles782,81−9,75 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 726 batailles17,20+13,50 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 1 572 batailles340,45+10,88 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 923 batailles141,41+9,93 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 1 500 batailles466,94+8,01 en cas de retrait
- AMX Chasseur de charsRang VIII· 1 253 batailles485,57+5,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de eap
Marques de maîtrise24504028
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
28 véhicules sur 165 arborent l’insigne As du char (17 % du garage).
Historique des clans de eap
5 clans · 11y 3mo passés dans des clans
