dymekgit

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Statistiques de dymekgit en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 018000
Niveau6,07———
Victoires3 46849,42 %0—0—0—
Pertes3 46949,43 %0—0—0—
Nuls811,15 %0—0—0—
Batailles survécues2 21731,59 %0—0—0—
Chars détruits5 0670,720—0—0—
Taux de destruction1,06———
Chars repérés5 3220,760—0—0—
Dégâts601,69———
Dégâts de chenille12,93———
Dégâts de détection66,32———
Dégâts d’assistance79,25———
Dégâts combinés680,94———
Capture de base9 6411,370—0—0—
Défense de base5 1550,730—0—0—
Expérience350,26———
Taux de réussite57,49 %———
Cote personnelle4 828000
Classement World of Tanks3 461000
WN7890,18———
WN8923,98———
WNX653,47———

Progression de dymekgit pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de dymekgit

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 1 394 batailles
    868,13−49,08 en cas de retrait
  • Rang VI· 448 batailles
    1 100,76−25,56 en cas de retrait
  • Rang VII· 272 batailles
    1 100,54−18,87 en cas de retrait
  • Rang VI· 127 batailles
    1 723,16−14,90 en cas de retrait
  • Rang V· 364 batailles
    931,68−9,24 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 185 batailles
    68,03+17,77 en cas de retrait
  • Rang V· 150 batailles
    50,25+14,20 en cas de retrait
  • Rang VII· 113 batailles
    149,96+10,52 en cas de retrait
  • Rang IX· 395 batailles
    498,68+7,83 en cas de retrait
  • Rang V· 72 batailles
    10,30+7,53 en cas de retrait

Marques et maîtrise de dymekgit

Marques de maîtrise183ème Classe3332ème Classe2121ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X——2——
IX——3——
VIII11—11
VII—1212
VI11233
V—39—1
IV13821
III6534—
II74311
I2—1—1

10 véhicules sur 91 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Historique des clans de dymekgit

2 clans · 4y 2mo passés dans des clans

févr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[VET-P]VET-P emblemVETERANS PL23 avr. 20251 year
[PAKA]PAKA emblemPKP SQUAD28 déc. 20163 years