Statistiques de dymekgit en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 7 018 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,07 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 468 | 49,42 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 469 | 49,43 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 81 | 1,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 217 | 31,59 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 5 067 | 0,72 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,06 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 5 322 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 601,69 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 12,93 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 66,32 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 79,25 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 680,94 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 9 641 | 1,37 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 155 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 350,26 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,49 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 828 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 461 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 890,18 | — | — | — | ||||
| WN8 | 923,98 | — | — | — | ||||
| WNX | 653,47 | — | — | — | ||||
Progression de dymekgit pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de dymekgit
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 1 394 batailles868,13−49,08 en cas de retrait
- Rang VI· 448 batailles1 100,76−25,56 en cas de retrait
- Rang VII· 272 batailles1 100,54−18,87 en cas de retrait
- Rang VI· 127 batailles1 723,16−14,90 en cas de retrait
- Rang V· 364 batailles931,68−9,24 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 185 batailles68,03+17,77 en cas de retrait
- Rang V· 150 batailles50,25+14,20 en cas de retrait
- Rang VII· 113 batailles149,96+10,52 en cas de retrait
- Rang IX· 395 batailles498,68+7,83 en cas de retrait
- Rang V· 72 batailles10,30+7,53 en cas de retrait
Marques et maîtrise de dymekgit
Marques de maîtrise18331210
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 91 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de dymekgit
2 clans · 4y 2mo passés dans des clans