dnkiller

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Statistiques de dnkiller en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles6 833000
Niveau6,10———
Victoires3 18146,55 %0—0—0—
Pertes3 57852,36 %0—0—0—
Nuls741,08 %0—0—0—
Batailles survécues1 59323,31 %0—0—0—
Chars détruits3 3160,490—0—0—
Taux de destruction0,63———
Chars repérés4 9470,720—0—0—
Dégâts424,17———
Dégâts de chenille27,29———
Dégâts de détection134,66———
Dégâts d’assistance161,95———
Dégâts combinés586,12———
Capture de base8 0751,180—0—0—
Défense de base2 6470,390—0—0—
Expérience296,35———
Taux de réussite59,21 %———
Cote personnelle3 255000
Classement World of Tanks3 015000
WN7590,30———
WN8535,84———
WNX397,91———

Progression de dnkiller pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de dnkiller

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 657 batailles
    531,05−21,70 en cas de retrait
  • Rang VIII· 523 batailles
    533,25−16,08 en cas de retrait
  • Rang VI· 540 batailles
    552,73−11,73 en cas de retrait
  • Rang VII· 313 batailles
    562,64−8,23 en cas de retrait
  • Rang VII· 367 batailles
    533,54−8,15 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 196 batailles
    112,75+9,40 en cas de retrait
  • Rang VI· 157 batailles
    59,52+6,53 en cas de retrait
  • Rang V· 119 batailles
    42,36+5,75 en cas de retrait
  • Rang IV· 68 batailles
    25,56+4,61 en cas de retrait
  • Rang V· 109 batailles
    130,02+4,23 en cas de retrait

Marques et maîtrise de dnkiller

Marques de maîtrise113ème Classe3202ème Classe2151ère Classe13As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX1————
VIII21—2—
VII12321
VI1126—
V——35—
IV——6—2
III323——
II112——
I241——

3 véhicules sur 60 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de dnkiller

1 clans · 1 months passés dans des clans

janv. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
[XW_ZX]XW_ZX emblemWar_Zone9 déc. 20201 month