Statistiques de dieMundMs en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 40 464 | 0 | 0 | 244 | ||||
| Niveau | 7,31 | — | — | 8,28 | ||||
| Victoires | 19 743 | 48,79 % | 0 | — | 0 | — | 140 | 57,38 % |
| Pertes | 20 174 | 49,86 % | 0 | — | 0 | — | 99 | 40,57 % |
| Nuls | 547 | 1,35 % | 0 | — | 0 | — | 5 | 2,05 % |
| Batailles survécues | 11 420 | 28,22 % | 0 | — | 0 | — | 85 | 34,84 % |
| Chars détruits | 31 822 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 309 | 1,27 |
| Taux de destruction | 1,10 | — | — | 1,94 | ||||
| Chars repérés | 38 309 | 0,95 | 0 | — | 0 | — | 350 | 1,43 |
| Dégâts | 1 043,77 | — | — | 2 210,18 | ||||
| Dégâts de chenille | 38,59 | — | — | 97,37 | ||||
| Dégâts de détection | 245,35 | — | — | 413,37 | ||||
| Dégâts d’assistance | 283,94 | — | — | 510,74 | ||||
| Dégâts combinés | 1 327,71 | — | — | 2 735,37 | ||||
| Capture de base | 36 832 | 0,91 | 0 | — | 0 | — | 34 | 0,14 |
| Défense de base | 17 647 | 0,44 | 0 | — | 0 | — | 26 | 0,11 |
| Expérience | 578,08 | — | — | 1 018,66 | ||||
| Taux de réussite | 58,45 % | — | — | 68,11 % | ||||
| Cote personnelle | 5 721 | 0 | 0 | +33 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 164 | 0 | 0 | — | ||||
| WN7 | 1 020,09 | — | — | 1 727,95 | ||||
| WN8 | 1 249,84 | — | — | 2 740,61 | ||||
| WNX | 1 187,03 | — | — | 2 886,99 | ||||
Progression de dieMundMs pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de dieMundMs
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang XI· 369 batailles3 429,13−28,24 en cas de retrait
- Rang X· 2 675 batailles1 320,32−13,20 en cas de retrait
- Rang XI· 212 batailles2 894,93−12,58 en cas de retrait
- Rang XI· 280 batailles2 341,56−11,70 en cas de retrait
- Rang VIII· 171 batailles3 421,50−10,02 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 4 478 batailles1 020,65+23,55 en cas de retrait
- Rang III· 583 batailles185,31+9,68 en cas de retrait
- Rang VIII· 408 batailles496,53+6,71 en cas de retrait
- Rang III· 438 batailles435,68+5,54 en cas de retrait
- Rang VIII· 1 049 batailles980,23+5,52 en cas de retrait
Marques et maîtrise de dieMundMs
Marques de maîtrise5911011882
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
82 véhicules sur 395 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Historique des clans de dieMundMs
8 clans · 9y 10mo passés dans des clans
