Statistiques de devleror en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 331 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,45 | — | — | — | ||||
| Victoires | 608 | 45,68 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 713 | 53,57 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 0,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 243 | 18,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 619 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,57 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 995 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 138,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 8,21 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 49,54 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 57,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 195,82 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 597 | 1,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 465 | 0,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 188,95 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 38,44 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 713 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 036 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 419,45 | — | — | — | ||||
| WN8 | 236,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 110,32 | — | — | — | ||||
Progression de devleror pour
Chars influençant la cote de devleror
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- O-I ExperimentalRang V· 206 batailles420,37−55,01 en cas de retrait
- M2 LightRang II· 64 batailles134,58−1,37 en cas de retrait
- T-46Rang III· 31 batailles116,80−0,51 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CrusaderRang VI· 40 batailles3,11+6,95 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 34 batailles2,08+4,96 en cas de retrait
- Marder IIRang III· 47 batailles17,41+4,74 en cas de retrait
- Type 95 HeavyRang IV· 68 batailles48,91+3,24 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 116 batailles70,38+2,71 en cas de retrait
Marques et maîtrise de devleror
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 70 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 70 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de devleror
4 clans · 9y 2mo passés dans des clans
