Statistiques de devilout en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 125 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Rang moyen | 7,40 | — | — | — | ||||
| Victoires | 5 425 | 48,76 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défaites | 5 510 | 49,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Égalités | 190 | 1,71 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 757 | 33,77 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 8 914 | 0,80 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Ratio de destruction | 1,21 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 937 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 975,23 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 25,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 149,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 175,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 150,47 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 14 097 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de la base | 8 177 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 599,25 | — | — | — | ||||
| Taux de coups au but | 71,01 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 969 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 546 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 988,21 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 181,57 | — | — | — | ||||
| WNX | 944,23 | — | — | — | ||||
Batailles de devilout
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de devilout. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de devilout pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de devilout
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 253 batailles1 379,27−15,09 en cas de retrait
- Rang VIII· 506 batailles1 237,19−14,59 en cas de retrait
- Rang IX· 581 batailles1 133,37−13,53 en cas de retrait
- Rang X· 224 batailles1 194,75−8,71 en cas de retrait
- Rang VIII· 183 batailles1 437,36−8,43 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VII· 266 batailles382,23+13,03 en cas de retrait
- Rang VIII· 370 batailles707,46+8,56 en cas de retrait
- Rang V· 298 batailles386,60+8,41 en cas de retrait
- Rang VII· 112 batailles191,94+8,29 en cas de retrait
- Rang V· 129 batailles100,45+6,69 en cas de retrait
Marques et maîtrise de devilout
Marques de maîtrise3661308
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
8 véhicules sur 177 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de devilout
2 clans · 1y 3mo passés dans des clans
janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
