devilout

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[BAZA] PAZIE NA BAZIE!
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Statistiques de devilout en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles11 125000
Rang moyen7,40———
Victoires5 42548,76 %0—0—0—
Défaites5 51049,53 %0—0—0—
Égalités1901,71 %0—0—0—
Batailles survécues3 75733,77 %0—0—0—
Chars détruits8 9140,800—0—0—
Ratio de destruction1,21———
Chars repérés7 9370,710—0—0—
Dégâts975,23———
Dégâts de chenille25,74———
Dégâts de détection149,50———
Dégâts d’assistance175,24———
Dégâts combinés1 150,47———
Capture de base14 0971,270—0—0—
Défense de la base8 1770,740—0—0—
Expérience599,25———
Taux de coups au but71,01 %———
Cote personnelle5 969000
Cote World of Tanks4 546000
WN7988,21———
WN81 181,57———
WNX944,23———

Batailles de devilout

Exemple

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Progression de devilout pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de devilout

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang X· 253 batailles
    1 379,27−15,09 en cas de retrait
  • Rang VIII· 506 batailles
    1 237,19−14,59 en cas de retrait
  • Rang IX· 581 batailles
    1 133,37−13,53 en cas de retrait
  • Rang X· 224 batailles
    1 194,75−8,71 en cas de retrait
  • Rang VIII· 183 batailles
    1 437,36−8,43 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 266 batailles
    382,23+13,03 en cas de retrait
  • Rang VIII· 370 batailles
    707,46+8,56 en cas de retrait
  • Rang V· 298 batailles
    386,60+8,41 en cas de retrait
  • Rang VII· 112 batailles
    191,94+8,29 en cas de retrait
  • Rang V· 129 batailles
    100,45+6,69 en cas de retrait

Marques et maîtrise de devilout

Marques de maîtrise363ème Classe3612ème Classe2301ère Classe18As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

RangAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI—2———
X25711
IX311842
VIII6111792
VII2275—
VI321152
V6—831
IV8131—
III72—2—
II4————
I1————

8 véhicules sur 177 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de devilout

2 clans · 1y 3mo passés dans des clans

janv. 20122013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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