Statistiques de dev_zer0 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 186 | 0 | 0 | 57 | ||||
| Niveau | 5,60 | — | — | 4,86 | ||||
| Victoires | 11 084 | 54,91 % | 0 | — | 0 | — | 29 | 50,88 % |
| Pertes | 8 910 | 44,14 % | 0 | — | 0 | — | 26 | 45,61 % |
| Nuls | 192 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 3,51 % |
| Batailles survécues | 5 344 | 26,47 % | 0 | — | 0 | — | 10 | 17,54 % |
| Chars détruits | 18 504 | 0,92 | 0 | — | 0 | — | 38 | 0,67 |
| Taux de destruction | 1,25 | — | — | 0,81 | ||||
| Chars repérés | 43 554 | 2,16 | 0 | — | 0 | — | 192 | 3,37 |
| Dégâts | 675,07 | — | — | 372,25 | ||||
| Dégâts de chenille | 32,66 | — | — | 4,30 | ||||
| Dégâts de détection | 367,35 | — | — | 619,89 | ||||
| Dégâts d’assistance | 400,01 | — | — | 624,19 | ||||
| Dégâts combinés | 1 075,08 | — | — | 996,44 | ||||
| Capture de base | 40 320 | 2,00 | 0 | — | 0 | — | 26 | 0,46 |
| Défense de base | 14 812 | 0,73 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 457,16 | — | — | 348,79 | ||||
| Taux de réussite | 64,91 % | — | — | 77,18 % | ||||
| Cote personnelle | 6 202 | 0 | 0 | -5 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 369 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 312,34 | — | — | 1 049,43 | ||||
| WN8 | 1 457,76 | — | — | 1 276,48 | ||||
| WNX | 1 444,05 | — | — | 1 485,05 | ||||
Progression de dev_zer0 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de dev_zer0
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- M8A1Rang IV· 4 261 batailles1 839,62−83,57 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 5 235 batailles1 739,68−75,34 en cas de retrait
- SU-100Rang VI· 827 batailles2 086,85−30,28 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 352 batailles1 761,13−11,33 en cas de retrait
- T110E3Rang X· 376 batailles1 632,99−8,73 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M18 HellcatRang VI· 945 batailles1 116,15+17,20 en cas de retrait
- T25/2Rang VII· 302 batailles672,61+14,83 en cas de retrait
- T-34Rang V· 236 batailles232,34+14,68 en cas de retrait
- 212ARang IX· 184 batailles614,03+11,71 en cas de retrait
- T-80Rang IV· 105 batailles75,67+7,52 en cas de retrait
Marques et maîtrise de dev_zer0
Marques de maîtrise10232029
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
29 véhicules sur 95 arborent l’insigne As du char (31 % du garage).
Historique des clans de dev_zer0
2 clans · 2 months passés dans des clans
