detection33
Statistiques de detection33 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 161 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,36 | — | — | — | ||||
| Victoires | 554 | 47,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 593 | 51,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 14 | 1,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 249 | 21,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 632 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,69 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 626 | 0,54 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 149,50 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 3,41 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 12,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 15,86 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 165,37 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 251 | 1,08 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 561 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 163,78 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 37,97 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 650 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 1 735 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 468,18 | — | — | — | ||||
| WN8 | 300,04 | — | — | — | ||||
| WNX | 129,66 | — | — | — | ||||
Progression de detection33 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de detection33
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Churchill IRang V· 58 batailles275,01−11,01 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 83 batailles181,31−7,35 en cas de retrait
- T3 HMCRang II· 77 batailles303,96−6,30 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 46 batailles235,49−5,29 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 92 batailles128,18−3,82 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Marder IIRang III· 75 batailles50,25+9,44 en cas de retrait
- T56 GMCRang III· 66 batailles43,71+7,07 en cas de retrait
- T67Rang V· 35 batailles12,95+5,66 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 36 batailles56,17+1,05 en cas de retrait
- Universal Carrier 2-pdrRang II· 31 batailles81,26+0,92 en cas de retrait
Marques et maîtrise de detection33
Marques de maîtrise1417103
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
3 véhicules sur 53 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de detection33
1 clans · 4y 6mo passés dans des clans
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