Statistiques de desastermaker en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 882 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,99 | — | — | — | ||||
| Victoires | 426 | 48,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 445 | 50,45 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 11 | 1,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 243 | 27,55 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 433 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,68 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 368 | 0,42 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 208,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 13,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 46,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 60,07 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 268,34 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 542 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 523 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 213,18 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 41,77 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 579 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 254 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 452,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 405,84 | — | — | — | ||||
| WNX | 225,75 | — | — | — | ||||
Progression de desastermaker pour
Chars influençant la cote de desastermaker
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- StuG III Ausf. GRang V· 132 batailles492,46−45,67 en cas de retrait
- Jagdpanzer IVRang VI· 86 batailles402,72−25,91 en cas de retrait
- Pz.Sfl. IVbRang IV· 60 batailles464,79−13,38 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 64 batailles242,60−1,48 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. 38 (t)Rang III· 44 batailles92,29+6,18 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 52 batailles135,47+3,92 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 39 batailles182,08+1,72 en cas de retrait
Marques et maîtrise de desastermaker
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 61 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 61 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de desastermaker
1 clans · 5y 8mo passés dans des clans
