Statistiques de dekerman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 21 400 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,82 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 872 | 46,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 11 257 | 52,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 271 | 1,27 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 954 | 23,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 11 969 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,73 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 13 183 | 0,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 614,12 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 33,68 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 185,14 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 218,82 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 832,94 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 19 157 | 0,90 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 295 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 389,86 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 60,62 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 742 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 242 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 654,94 | — | — | — | ||||
| WN8 | 703,70 | — | — | — | ||||
| WNX | 561,51 | — | — | — | ||||
Progression de dekerman pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de dekerman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- LöweRang VIII· 953 batailles1 338,95−35,42 en cas de retrait
- Strv S1Rang VIII· 591 batailles1 222,10−19,40 en cas de retrait
- T26E4 SuperPershingRang VIII· 706 batailles1 119,89−18,96 en cas de retrait
- leKpz M 41 90 mm GFRang VIII· 422 batailles1 367,17−13,76 en cas de retrait
- IS-3ARang VIII· 452 batailles1 023,86−10,76 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 743 batailles372,91+9,06 en cas de retrait
- M2 LightRang II· 276 batailles20,36+7,63 en cas de retrait
- Panhard AML Lynx 6x6Rang VIII· 265 batailles122,09+7,11 en cas de retrait
- Panhard EBR 75 (FL 10)Rang VIII· 260 batailles172,94+6,16 en cas de retrait
- Panhard AMD 178BRang VI· 184 batailles2,05+5,62 en cas de retrait
Marques et maîtrise de dekerman
Marques de maîtrise76866924
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
24 véhicules sur 312 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de dekerman
3 clans · 3y 10mo passés dans des clans
