Statistiques de deide en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 70 881 | 11 | 82 | 239 | ||||
| Rang moyen | 8,58 | 10,64 | 9,97 | 10,15 | ||||
| Victoires | 33 432 | 47,17 % | 6 | 54,55 % | 37 | 45,12 % | 108 | 45,19 % |
| Défaites | 36 657 | 51,72 % | 5 | 45,45 % | 45 | 54,88 % | 128 | 53,56 % |
| Égalités | 792 | 1,12 % | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % | 3 | 1,26 % |
| Batailles survécues | 15 349 | 21,65 % | 1 | 9,09 % | 10 | 12,20 % | 38 | 15,90 % |
| Chars détruits | 41 592 | 0,59 | 0 | 0,00 | 26 | 0,32 | 91 | 0,38 |
| Ratio de destruction | 0,75 | 0,00 | 0,36 | 0,45 | ||||
| Chars repérés | 69 077 | 0,97 | 8 | 0,73 | 73 | 0,89 | 177 | 0,74 |
| Dégâts | 986,62 | 1 165,55 | 920,41 | 1 058,50 | ||||
| Dégâts de chenille | 49,46 | 94,55 | 38,01 | 39,85 | ||||
| Dégâts de détection | 225,85 | 399,55 | 356,57 | 273,43 | ||||
| Dégâts d’assistance | 275,31 | 494,09 | 394,58 | 313,27 | ||||
| Dégâts combinés | 1 261,93 | 1 659,64 | 1 327,63 | 1 379,45 | ||||
| Capture de base | 58 046 | 0,82 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 34 | 0,14 |
| Défense de la base | 27 706 | 0,39 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 468,80 | 476,45 | 410,46 | 454,11 | ||||
| Taux de coups au but | 68,65 % | 68,75 % | 68,78 % | 69,67 % | ||||
| Cote personnelle | 4 808 | 0 | -1 | -1 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 929 | -1 | -3 | -7 | ||||
| WN7 | 768,70 | 456,48 | 455,71 | 491,54 | ||||
| WN8 | 909,58 | 659,04 | 521,70 | 605,56 | ||||
| WNX | 790,96 | 385,25 | 390,62 | 471,91 | ||||
Batailles de deide
Exemple
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Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de deide. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de deide pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de deide
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 5 650 batailles934,22−23,13 en cas de retrait
- Rang VIII· 7 610 batailles927,52−14,69 en cas de retrait
- Rang IX· 1 891 batailles979,14−7,36 en cas de retrait
- Rang X· 2 405 batailles960,27−6,91 en cas de retrait
- Rang IX· 444 batailles1 526,61−5,55 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 4 152 batailles466,94+19,96 en cas de retrait
- Rang VI· 1 706 batailles282,94+9,24 en cas de retrait
- Rang XI· 461 batailles360,90+4,40 en cas de retrait
- Rang VII· 864 batailles507,09+3,44 en cas de retrait
- Rang X· 1 336 batailles661,60+2,96 en cas de retrait
Marques et maîtrise de deide
Marques de maîtrise36505639
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
39 véhicules sur 247 arborent l’insigne As du char (16 % du garage).
Historique des clans de deide
2 clans · 3y 1mo passés dans des clans
