Statistiques de defauldplayer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 808 | 0 | 0 | 135 | ||||
| Niveau | 6,94 | — | — | 9,11 | ||||
| Victoires | 11 326 | 49,66 % | 0 | — | 0 | — | 75 | 55,56 % |
| Pertes | 11 165 | 48,95 % | 0 | — | 0 | — | 57 | 42,22 % |
| Nuls | 317 | 1,39 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 2,22 % |
| Batailles survécues | 5 822 | 25,53 % | 0 | — | 0 | — | 40 | 29,63 % |
| Chars détruits | 17 741 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 132 | 0,98 |
| Taux de destruction | 1,04 | — | — | 1,39 | ||||
| Chars repérés | 24 373 | 1,07 | 0 | — | 0 | — | 190 | 1,41 |
| Dégâts | 890,50 | — | — | 1 614,79 | ||||
| Dégâts de chenille | 33,78 | — | — | 58,06 | ||||
| Dégâts de détection | 306,46 | — | — | 590,22 | ||||
| Dégâts d’assistance | 340,24 | — | — | 648,28 | ||||
| Dégâts combinés | 1 230,74 | — | — | 2 283,47 | ||||
| Capture de base | 14 981 | 0,66 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,02 |
| Défense de base | 6 616 | 0,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 |
| Expérience | 564,82 | — | — | 834,76 | ||||
| Taux de réussite | 64,14 % | — | — | 65,56 % | ||||
| Cote personnelle | 5 334 | 0 | 0 | +22 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 963 | 0 | 0 | +6 | ||||
| WN7 | 995,12 | — | — | 1 245,50 | ||||
| WN8 | 1 180,03 | — | — | 1 726,56 | ||||
| WNX | 1 124,20 | — | — | 1 755,80 | ||||
Progression de defauldplayer pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de defauldplayer
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 283Rang IX· 354 batailles1 875,04−14,24 en cas de retrait
- E 25Rang VII· 320 batailles1 820,71−11,38 en cas de retrait
- Kunze PanzerRang IX· 163 batailles1 973,06−7,44 en cas de retrait
- Object 704Rang IX· 108 batailles1 990,79−5,98 en cas de retrait
- T95Rang IX· 161 batailles1 688,12−5,49 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- SU-100YRang VI· 407 batailles599,55+7,74 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 329 batailles524,61+5,97 en cas de retrait
- KV-2Rang VI· 277 batailles599,64+5,80 en cas de retrait
- Churchill VIIRang VI· 205 batailles503,24+5,16 en cas de retrait
- M53/M55Rang IX· 357 batailles818,49+4,99 en cas de retrait
Marques et maîtrise de defauldplayer
Marques de maîtrise11721917654
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
54 véhicules sur 616 arborent l’insigne As du char (9 % du garage).
Historique des clans de defauldplayer
2 clans · 10y 2mo passés dans des clans
