Statistiques de deeparmy en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 833 | 0 | 0 | 6 | ||||
| Rang moyen | 6,24 | — | — | 9,17 | ||||
| Victoires | 4 340 | 44,14 % | 0 | — | 0 | — | 4 | 66,67 % |
| Défaites | 5 344 | 54,35 % | 0 | — | 0 | — | 2 | 33,33 % |
| Égalités | 149 | 1,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 1 478 | 15,03 % | 0 | — | 0 | — | 3 | 50,00 % |
| Chars détruits | 2 787 | 0,28 | 0 | — | 0 | — | 5 | 0,83 |
| Ratio de destruction | 0,33 | — | — | 1,67 | ||||
| Chars repérés | 7 241 | 0,74 | 0 | — | 0 | — | 3 | 0,50 |
| Dégâts | 300,68 | — | — | 387,67 | ||||
| Dégâts de chenille | 23,44 | — | — | 72,33 | ||||
| Dégâts de détection | 125,05 | — | — | 530,17 | ||||
| Dégâts d’assistance | 148,49 | — | — | 602,50 | ||||
| Dégâts combinés | 449,17 | — | — | 990,17 | ||||
| Capture de base | 4 529 | 0,46 | 0 | — | 0 | — | 23 | 3,83 |
| Défense de la base | 709 | 0,07 | 0 | — | 0 | — | 1 | 0,17 |
| Expérience | 273,94 | — | — | 514,50 | ||||
| Taux de coups au but | 44,18 % | — | — | 60,00 % | ||||
| Cote personnelle | 2 324 | 0 | 0 | +3 | ||||
| Cote World of Tanks | 2 017 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 352,67 | — | — | 807,80 | ||||
| WN8 | 245,25 | — | — | 301,39 | ||||
| WNX | 165,42 | — | — | 307,96 | ||||
Progression de deeparmy pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de deeparmy
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VII· 662 batailles458,10−17,07 en cas de retrait
- Rang IV· 551 batailles609,23−13,38 en cas de retrait
- Rang VIII· 564 batailles304,61−7,39 en cas de retrait
- Rang VI· 125 batailles645,43−4,18 en cas de retrait
- Rang V· 248 batailles301,37−2,52 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IV· 627 batailles79,84+6,53 en cas de retrait
- Rang VIII· 259 batailles63,04+4,06 en cas de retrait
- Rang VI· 215 batailles28,49+3,44 en cas de retrait
- Rang V· 432 batailles81,67+3,39 en cas de retrait
- Rang VIII· 577 batailles118,78+3,27 en cas de retrait
Marques et maîtrise de deeparmy
Marques de maîtrise2030114
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 75 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de deeparmy
3 clans · 1y 5mo passés dans des clans
mars 20162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
