datum

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Statistiques de datum en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles12 392000
Niveau6,71———
Victoires5 91547,73 %0—0—0—
Pertes6 28350,70 %0—0—0—
Nuls1941,57 %0—0—0—
Batailles survécues3 03524,49 %0—0—0—
Chars détruits9 1180,740—0—0—
Taux de destruction0,97———
Chars repérés10 4600,840—0—0—
Dégâts756,24———
Dégâts de chenille28,15———
Dégâts de détection131,34———
Dégâts d’assistance159,49———
Dégâts combinés915,73———
Capture de base14 6041,180—0—0—
Défense de base5 4730,440—0—0—
Expérience468,12———
Taux de réussite62,53 %———
Cote personnelle4 586000
Classement World of Tanks4 115000
WN7884,91———
WN81 000,82———
WNX828,27———

Progression de datum pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de datum

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 495 batailles
    1 490,61−30,91 en cas de retrait
  • Rang IX· 351 batailles
    1 391,85−23,67 en cas de retrait
  • Rang IX· 155 batailles
    1 203,93−8,82 en cas de retrait
  • Rang IX· 118 batailles
    1 322,32−8,16 en cas de retrait
  • Rang VIII· 825 batailles
    910,94−7,57 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VII· 146 batailles
    350,27+7,15 en cas de retrait
  • Rang VII· 121 batailles
    460,01+4,40 en cas de retrait
  • Rang V· 165 batailles
    354,69+4,38 en cas de retrait
  • Rang VI· 146 batailles
    447,25+4,37 en cas de retrait
  • Rang V· 63 batailles
    34,67+4,04 en cas de retrait

Marques et maîtrise de datum

Marques d’excellence500

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X8———
IX101——
VIII212——
VII151——
VI211——
V23———
IV23———
III21———
II20———
I8———

5 véhicules sur 175 arborent une marque d’excellence (3 % du garage).

Marques de maîtrise203ème Classe3582ème Classe2451ère Classe120As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X1223—
IX1—514
VIII14864
VII—2374
VI11128—
V5—693
IV63851
III32961
II1144—1
I321—2

20 véhicules sur 175 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 44 batailles
    824le canon porte aucun
  • Rang VIII· 495 batailles
    1 579le canon porte aucun
  • Rang IX· 351 batailles
    1 933le canon porte aucun
  • Rang IX· 40 batailles
    1 588le canon porte aucun

Historique des clans de datum

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[_SAD]_SAD emblemSad Men30 sept. 20245 years
[JAWA]JAWA emblemJawaCZ5 oct. 20195 years