dataMAXrpg

Inscrit le sept. 2011Dernière bataille Mis à jour
ru

Statistiques de dataMAXrpg en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles31 654824105
Niveau7,179,008,889,62
Victoires15 24848,17 %562,50 %1145,83 %4240,00 %
Pertes16 07150,77 %337,50 %1354,17 %6057,14 %
Nuls3351,06 %00,00 %00,00 %32,86 %
Batailles survécues4 16613,16 %225,00 %416,67 %98,57 %
Chars détruits16 9110,5320,2550,21290,28
Taux de destruction0,620,330,250,30
Chars repérés47 7791,5181,00291,211121,07
Dégâts702,31860,75833,13894,13
Dégâts de chenille24,230,0044,0451,24
Dégâts de détection181,17252,50322,54338,25
Dégâts d’assistance205,40252,50366,58389,49
Dégâts combinés907,711 196,001 199,711 283,62
Capture de base29 1150,9200,00291,211000,95
Défense de base8 2880,2600,0000,0050,05
Expérience432,17505,88433,42483,95
Taux de réussite59,84 %78,13 %74,51 %66,84 %
Cote personnelle4 446+1+1-2
Classement World of Tanks3 32000-4
WN7803,45707,30491,94402,80
WN8790,93557,17562,31457,42
WNX608,20311,76415,41384,72

Progression de dataMAXrpg pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de dataMAXrpg

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • E 75
    Rang IX· 781 batailles
    1 043,58−13,87 en cas de retrait
  • Object 705A
    Rang X· 595 batailles
    1 091,93−13,25 en cas de retrait
  • KV-85
    Rang VI· 757 batailles
    1 220,60−11,55 en cas de retrait
  • T110E4
    Rang X· 511 batailles
    1 071,08−10,51 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 681 batailles
    1 073,91−10,35 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • AMX ELC bis
    Rang V· 1 157 batailles
    219,09+10,85 en cas de retrait
  • Bat.-Châtillon 25 t AP
    Rang IX· 411 batailles
    254,75+7,13 en cas de retrait
  • AMX 13 90
    Rang IX· 293 batailles
    89,82+6,82 en cas de retrait
  • E 50
    Rang IX· 354 batailles
    281,09+5,45 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 398 batailles
    258,24+5,25 en cas de retrait

Marques et maîtrise de dataMAXrpg

Marques de maîtrise373ème Classe3672ème Classe2531ère Classe126As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI211
X5472
IX34883
VIII431385
VII34982
VI371384
V42778
IV6183
III75321
II104111
I5

26 véhicules sur 228 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).

Historique des clans de dataMAXrpg

1 clans · 6 months passés dans des clans

sept. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
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