Statistiques de darkvigor en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 156 | 42 | 271 | 791 | ||||
| Rang moyen | 7,66 | 8,85 | 8,30 | 7,79 | ||||
| Victoires | 5 196 | 46,58 % | 22 | 52,38 % | 134 | 49,45 % | 375 | 47,41 % |
| Défaites | 5 790 | 51,90 % | 19 | 45,24 % | 131 | 48,34 % | 397 | 50,19 % |
| Égalités | 170 | 1,52 % | 1 | 2,38 % | 6 | 2,21 % | 19 | 2,40 % |
| Batailles survécues | 2 885 | 25,86 % | 14 | 33,33 % | 92 | 33,95 % | 217 | 27,43 % |
| Chars détruits | 6 319 | 0,57 | 32 | 0,76 | 183 | 0,68 | 551 | 0,70 |
| Ratio de destruction | 0,76 | 1,14 | 1,02 | 0,96 | ||||
| Chars repérés | 8 509 | 0,76 | 34 | 0,81 | 207 | 0,76 | 643 | 0,81 |
| Dégâts | 958,64 | 1 590,10 | 1 286,03 | 1 164,34 | ||||
| Dégâts de chenille | 34,85 | 43,64 | 48,27 | 43,58 | ||||
| Dégâts de détection | 243,83 | 165,51 | 314,95 | 272,08 | ||||
| Dégâts d’assistance | 278,68 | 209,15 | 363,22 | 315,65 | ||||
| Dégâts combinés | 1 237,33 | 1 800,72 | 1 688,96 | 1 495,93 | ||||
| Capture de base | 8 121 | 0,73 | 0 | 0,00 | 91 | 0,34 | 363 | 0,46 |
| Défense de la base | 1 551 | 0,14 | 0 | 0,00 | 5 | 0,02 | 19 | 0,02 |
| Expérience | 601,35 | 839,86 | 772,40 | 718,18 | ||||
| Taux de coups au but | 57,65 % | 59,70 % | 61,13 % | 62,64 % | ||||
| Cote personnelle | 4 855 | +11 | +48 | +70 | ||||
| Cote World of Tanks | 4 341 | +1 | +18 | +95 | ||||
| WN7 | 760,59 | 1 047,02 | 912,48 | 900,31 | ||||
| WN8 | 927,11 | 1 384,09 | 1 290,31 | 1 207,77 | ||||
| WNX | 834,91 | 1 254,36 | 1 223,78 | 1 167,69 | ||||
Batailles de darkvigor
Wargaming publie les totaux d’un compte et rien sur une seule bataille. Une bataille apparaît ici uniquement parce qu’une personne qui y a participé l’a partagée via le mod unicum.gg. Cette liste correspond à ce qui nous a été signalé, et non à toutes les parties jouées.
Progression de darkvigor pour
Chars influençant la cote de darkvigor
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang IX· 427 batailles1 098,83−13,06 en cas de retrait
- Rang IX· 495 batailles1 045,82−11,35 en cas de retrait
- Rang VIII· 844 batailles940,61−9,84 en cas de retrait
- Rang X· 187 batailles1 175,42−7,32 en cas de retrait
- Rang IX· 209 batailles1 109,99−6,18 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 216 batailles234,20+13,69 en cas de retrait
- Rang IX· 161 batailles443,73+7,21 en cas de retrait
- Rang VI· 230 batailles438,93+6,21 en cas de retrait
- Rang VIII· 176 batailles527,85+5,13 en cas de retrait
- Rang VIII· 447 batailles631,21+4,81 en cas de retrait
Marques et maîtrise de darkvigor
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 158 arborent l’insigne As du char (6 % du garage).
Historique des clans de darkvigor
1 clans · 12 months passés dans des clans
