Statistiques de darksode en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 18 009 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,59 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 028 | 50,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 8 811 | 48,93 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 170 | 0,94 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 5 855 | 32,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 14 266 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,17 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 12 212 | 0,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 565,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 27,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 124,00 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 151,44 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 717,26 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 24 852 | 1,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 17 917 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 343,10 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,32 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 018 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 097 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 956,01 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 045,15 | — | — | — | ||||
| WNX | 793,22 | — | — | — | ||||
Progression de darksode pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de darksode
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- VK 45.02 (P) Ausf. BRang IX· 251 batailles1 187,81−11,50 en cas de retrait
- FerdinandRang VIII· 270 batailles1 308,04−11,26 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 320 batailles1 150,75−9,60 en cas de retrait
- CromwellRang VI· 286 batailles1 258,87−8,01 en cas de retrait
- JagdtigerRang IX· 145 batailles1 254,27−7,62 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M3 LightRang III· 284 batailles148,00+7,44 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 148 batailles26,22+7,29 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 141 batailles246,14+5,59 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 138 batailles118,97+5,16 en cas de retrait
- Tiger IRang VII· 159 batailles443,31+5,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de darksode
Marques de maîtrise35738053
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
53 véhicules sur 249 arborent l’insigne As du char (21 % du garage).
Historique des clans de darksode
1 clans · 3y 7mo passés dans des clans
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