Statistiques de danula_2016 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 11 503 | 0 | 2 | 16 | ||||
| Niveau | 6,39 | — | 9,00 | 7,19 | ||||
| Victoires | 5 323 | 46,27 % | 0 | — | 1 | 50,00 % | 5 | 31,25 % |
| Pertes | 6 068 | 52,75 % | 0 | — | 1 | 50,00 % | 11 | 68,75 % |
| Nuls | 112 | 0,97 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 0 | 0,00 % |
| Batailles survécues | 2 543 | 22,11 % | 0 | — | 1 | 50,00 % | 4 | 25,00 % |
| Chars détruits | 6 032 | 0,52 | 0 | — | 2 | 1,00 | 12 | 0,75 |
| Taux de destruction | 0,67 | — | 2,00 | 1,00 | ||||
| Chars repérés | 7 492 | 0,65 | 0 | — | 1 | 0,50 | 7 | 0,44 |
| Dégâts | 588,51 | — | 1 500,50 | 1 047,69 | ||||
| Dégâts de chenille | 25,89 | — | 0,00 | 5,75 | ||||
| Dégâts de détection | 180,95 | — | 384,00 | 207,88 | ||||
| Dégâts d’assistance | 206,84 | — | 384,00 | 213,63 | ||||
| Dégâts combinés | 795,35 | — | 1 884,50 | 1 261,31 | ||||
| Capture de base | 6 300 | 0,55 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de base | 2 884 | 0,25 | 0 | — | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Expérience | 455,46 | — | 600,00 | 547,63 | ||||
| Taux de réussite | 42,08 % | — | 86,67 % | 83,81 % | ||||
| Cote personnelle | 3 599 | 0 | +1 | -1 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 925 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 655,48 | — | 1 037,05 | 701,53 | ||||
| WN8 | 676,98 | — | 1 327,37 | 1 075,61 | ||||
| WNX | 531,82 | — | 1 229,88 | 953,32 | ||||
Progression de danula_2016 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de danula_2016
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 242 batailles992,15−13,75 en cas de retrait
- Rang VIII· 191 batailles1 178,58−11,28 en cas de retrait
- Rang IX· 132 batailles1 187,46−9,37 en cas de retrait
- Rang VIII· 93 batailles1 466,92−8,05 en cas de retrait
- Rang IX· 122 batailles1 170,47−8,02 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VI· 207 batailles136,43+7,78 en cas de retrait
- Rang III· 268 batailles36,73+7,74 en cas de retrait
- Rang V· 338 batailles217,39+7,61 en cas de retrait
- Rang VII· 448 batailles370,02+6,81 en cas de retrait
- Rang VI· 257 batailles259,66+6,22 en cas de retrait
Marques et maîtrise de danula_2016
Marques de maîtrise79964210
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
10 véhicules sur 279 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de danula_2016
10 clans · 10 months passés dans des clans
juil. 2016201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
