Statistiques de dankulas en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 726 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,71 | — | — | — | ||||
| Victoires | 345 | 47,52 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 371 | 51,10 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 1,38 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 120 | 16,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 197 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,33 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 541 | 0,75 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 150,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 10,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 55,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 66,55 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 217,01 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 828 | 1,14 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 122 | 0,17 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 195,57 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 33,12 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 782 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 637 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 288,63 | — | — | — | ||||
| WN8 | 223,96 | — | — | — | ||||
| WNX | 79,36 | — | — | — | ||||
Progression de dankulas pour
Chars influençant la cote de dankulas
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang VI· 41 batailles202,72−9,42 en cas de retrait
- Rang V· 120 batailles111,02−7,02 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang II· 74 batailles17,94+9,70 en cas de retrait
- Rang IV· 91 batailles56,06+3,66 en cas de retrait
- Rang III· 41 batailles42,80+1,77 en cas de retrait
Marques et maîtrise de dankulas
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 43 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 43 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).
Historique des clans de dankulas
1 clans · 1y 7mo passés dans des clans
