dankulas

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Statistiques de dankulas en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles726000
Niveau3,71———
Victoires34547,52 %0—0—0—
Pertes37151,10 %0—0—0—
Nuls101,38 %0—0—0—
Batailles survécues12016,53 %0—0—0—
Chars détruits1970,270—0—0—
Taux de destruction0,33———
Chars repérés5410,750—0—0—
Dégâts150,46———
Dégâts de chenille10,64———
Dégâts de détection55,91———
Dégâts d’assistance66,55———
Dégâts combinés217,01———
Capture de base8281,140—0—0—
Défense de base1220,170—0—0—
Expérience195,57———
Taux de réussite33,12 %———
Cote personnelle1 782000
Classement World of Tanks2 637000
WN7288,63———
WN8223,96———
WNX79,36———

Progression de dankulas pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de dankulas

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VI· 41 batailles
    202,72−9,42 en cas de retrait
  • Rang V· 120 batailles
    111,02−7,02 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang II· 74 batailles
    17,94+9,70 en cas de retrait
  • Rang IV· 91 batailles
    56,06+3,66 en cas de retrait
  • Rang III· 41 batailles
    42,80+1,77 en cas de retrait

Marques et maîtrise de dankulas

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
VII2———
VI4———
V3———
IV5———
III9———
II14———
I6———

0 véhicules sur 43 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise133ème Classe3122ème Classe211ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII—2———
VI112——
V—111—
IV122——
III333——
II922—1
I222——

1 véhicules sur 43 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Historique des clans de dankulas

1 clans · 1y 7mo passés dans des clans

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