Statistiques de dacker2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 24 928 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,87 | — | — | — | ||||
| Victoires | 11 904 | 47,75 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 12 686 | 50,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 338 | 1,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 5 254 | 21,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 13 187 | 0,53 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,67 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 33 618 | 1,35 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 628,49 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 26,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 235,19 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 261,90 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 890,40 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 14 303 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 7 716 | 0,31 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 465,38 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 64,24 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 277 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 007 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 764,13 | — | — | — | ||||
| WN8 | 749,24 | — | — | — | ||||
| WNX | 615,81 | — | — | — | ||||
Progression de dacker2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de dacker2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Churchill IIIRang V· 936 batailles1 761,33−29,45 en cas de retrait
- O-IRang VI· 1 295 batailles1 064,92−21,22 en cas de retrait
- ELC EVEN 90Rang VIII· 1 219 batailles843,63−11,18 en cas de retrait
- E 100Rang X· 934 batailles784,69−10,71 en cas de retrait
- SU-130PMRang VIII· 614 batailles871,72−8,18 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- VK 28.01Rang VI· 1 264 batailles99,08+22,39 en cas de retrait
- HWK 12Rang VIII· 492 batailles112,32+11,72 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 457 batailles28,75+11,29 en cas de retrait
- AMX 13 75Rang VII· 401 batailles102,02+9,31 en cas de retrait
- Spähpanzer Ru 251Rang IX· 398 batailles170,39+9,25 en cas de retrait
Marques et maîtrise de dacker2
Marques de maîtrise42463612
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
12 véhicules sur 162 arborent l’insigne As du char (7 % du garage).
Historique des clans de dacker2
2 clans · 3y 5mo passés dans des clans
