Statistiques de dEEvaLL en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 2 025 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,41 | — | — | — | ||||
| Victoires | 1 044 | 51,56 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 959 | 47,36 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 22 | 1,09 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 628 | 31,01 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 1 967 | 0,97 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,41 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 822 | 1,39 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 526,79 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 165,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 183,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 710,66 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 687 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 1 392 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 418,99 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 72,53 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 807 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 384 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 151,90 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 449,11 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 174,88 | — | — | — | ||||
Progression de dEEvaLL pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de dEEvaLL
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- FCM 36 Pak 40Rang III· 130 batailles2 311,18−61,21 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 108 batailles2 008,23−48,88 en cas de retrait
- Churchill IIIRang V· 117 batailles1 522,69−23,32 en cas de retrait
- M10 RBFMRang V· 145 batailles1 439,35−20,82 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 45 batailles2 054,94−20,18 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- M22 LocustRang III· 263 batailles633,83+51,41 en cas de retrait
- T-29Rang III· 71 batailles454,02+24,25 en cas de retrait
- FV304Rang VI· 33 batailles326,02+16,41 en cas de retrait
- A-20Rang V· 31 batailles243,43+14,33 en cas de retrait
- M4A1 ShermanRang V· 45 batailles623,10+12,85 en cas de retrait
Marques et maîtrise de dEEvaLL
Marques de maîtrise1216207
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
7 véhicules sur 63 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de dEEvaLL
1 clans · 4y 5mo passés dans des clans
févr. 2013201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui