Statistiques de cuolzero en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles25 9700150459
Niveau7,22—7,818,04
Victoires13 01750,12 %0—6845,33 %24352,94 %
Pertes12 63748,66 %0—7852,00 %20444,44 %
Nuls3161,22 %0—42,67 %122,61 %
Batailles survécues7 70029,65 %0—4932,67 %16936,82 %
Chars détruits21 2950,820—1531,024721,03
Taux de destruction1,17—1,511,63
Chars repérés23 8490,920—1440,964480,98
Dégâts1 093,88—1 564,161 547,53
Dégâts de chenille47,75—23,4534,36
Dégâts de détection269,56—311,83352,97
Dégâts d’assistance317,31—335,29387,32
Dégâts combinés1 411,18—1 899,451 957,28
Capture de base30 3701,170—860,574280,93
Défense de base13 5270,520—330,22400,09
Expérience569,64—804,19849,37
Taux de réussite64,01 %—71,04 %69,94 %
Cote personnelle6 3520+2+42
Classement World of Tanks6 3060+5+23
WN71 094,09—1 213,291 290,55
WN81 421,83—1 780,771 880,42
WNX1 370,57—1 943,131 949,47

Progression de cuolzero pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de cuolzero

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VII· 804 batailles
    1 871,54−19,69 en cas de retrait
  • Rang VIII· 761 batailles
    1 716,43−11,07 en cas de retrait
  • Rang VIII· 603 batailles
    1 751,11−10,10 en cas de retrait
  • Rang VIII· 285 batailles
    1 834,02−5,65 en cas de retrait
  • Rang X· 97 batailles
    2 103,21−4,26 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang VI· 187 batailles
    430,34+6,39 en cas de retrait
  • Rang V· 145 batailles
    183,40+5,49 en cas de retrait
  • Rang III· 96 batailles
    21,20+4,50 en cas de retrait
  • Rang V· 221 batailles
    563,75+4,22 en cas de retrait
  • Rang IV· 117 batailles
    122,39+4,20 en cas de retrait

Marques et maîtrise de cuolzero

Marques d’excellence5620

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
XI1———
X287——
IX406——
VIII5224——
VII4211——
VI4281—
V34—1—

Marques relevées pour 297 véhicules sur 417. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.

Marques de maîtrise563ème Classe31302ème Classe21201ère Classe190As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI———1—
X471585
IX14151612
VIII32213423
VII14131621
VI16101915
V1213136
IV222034
III214753
II311144—
I34211

90 véhicules sur 417 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).

Au-dessus de la barre, sans la marque

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VI· 26 batailles
    1 588le canon porte aucun
  • Rang VIII· 36 batailles
    1 860le canon porte aucun
  • Rang VIII· 48 batailles
    1 938le canon porte aucun

Historique des clans de cuolzero

3 clans · 3y 6mo passés dans des clans

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