Statistiques de csu en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 9 169 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,15 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 247 | 46,32 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 4 800 | 52,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 122 | 1,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 524 | 16,62 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 434 | 0,48 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,58 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 364 | 1,13 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 444,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 20,31 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 112,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 132,91 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 577,48 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 14 896 | 1,62 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 375 | 0,26 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 326,96 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 52,49 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 177 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 569 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 632,96 | — | — | — | ||||
| WN8 | 499,29 | — | — | — | ||||
| WNX | 342,10 | — | — | — | ||||
Progression de csu pour
Chars influençant la cote de csu
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 457 batailles437,65−12,45 en cas de retrait
- Rang VIII· 218 batailles750,03−11,84 en cas de retrait
- Rang VIII· 809 batailles422,54−11,79 en cas de retrait
- Rang IX· 153 batailles659,68−6,85 en cas de retrait
- Rang X· 121 batailles656,31−6,35 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang V· 387 batailles84,04+8,82 en cas de retrait
- Rang VI· 344 batailles144,41+8,12 en cas de retrait
- Rang V· 227 batailles70,50+6,00 en cas de retrait
- Rang II· 200 batailles38,79+5,93 en cas de retrait
- Rang III· 390 batailles173,74+5,52 en cas de retrait
Marques et maîtrise de csu
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
Marques relevées pour 37 véhicules sur 74. Les données manquantes seront complétées à mesure que le compte sera actualisé.
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 74 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).
Historique des clans de csu
1 clans · 14y 2mo passés dans des clans
