css12

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[DOHPL] Defenders od the humanity PL
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Statistiques de css12 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 608000
Niveau4,91———
Victoires1 67046,29 %0—0—0—
Pertes1 91853,16 %0—0—0—
Nuls200,55 %0—0—0—
Batailles survécues64117,77 %0—0—0—
Chars détruits1 3480,370—0—0—
Taux de destruction0,45———
Chars repérés2 7190,750—0—0—
Dégâts231,56———
Dégâts de chenille18,36———
Dégâts de détection105,84———
Dégâts d’assistance124,20———
Dégâts combinés355,76———
Capture de base5 4421,510—0—0—
Défense de base9560,260—0—0—
Expérience250,52———
Taux de réussite47,33 %———
Cote personnelle2 274000
Classement World of Tanks2 182000
WN7441,47———
WN8292,33———
WNX175,14———

Progression de css12 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de css12

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 245 batailles
    317,15−15,85 en cas de retrait
  • Rang V· 221 batailles
    368,03−11,10 en cas de retrait
  • Rang VI· 192 batailles
    297,18−6,55 en cas de retrait
  • Rang VI· 55 batailles
    584,24−5,80 en cas de retrait
  • Rang VII· 194 batailles
    220,55−4,19 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang V· 203 batailles
    53,27+7,65 en cas de retrait
  • Rang IV· 135 batailles
    15,50+7,13 en cas de retrait
  • Rang IV· 92 batailles
    42,95+3,40 en cas de retrait
  • Rang V· 103 batailles
    60,68+3,37 en cas de retrait
  • Rang IV· 81 batailles
    49,24+3,09 en cas de retrait

Marques et maîtrise de css12

Marques de maîtrise343ème Classe3382ème Classe2131ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IX——1——
VIII12—1—
VII3111—
VI—251—
V2172—
IV1462—
III—993—
II8972—
I1621—

0 véhicules sur 101 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de css12

5 clans · 6y 10mo passés dans des clans

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