couter

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[LM1] Die LeckoMios
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Statistiques de couter en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles3 190000
Niveau4,84———
Victoires1 45345,55 %0—0—0—
Pertes1 71153,64 %0—0—0—
Nuls260,82 %0—0—0—
Batailles survécues71722,48 %0—0—0—
Chars détruits1 7010,530—0—0—
Taux de destruction0,69———
Chars repérés2 0710,650—0—0—
Dégâts291,10———
Dégâts de chenille24,39———
Dégâts de détection79,64———
Dégâts d’assistance104,03———
Dégâts combinés395,13———
Capture de base3 7381,170—0—0—
Défense de base1 2690,400—0—0—
Expérience330,74———
Taux de réussite47,95 %———
Cote personnelle2 405000
Classement World of Tanks2 989000
WN7545,42———
WN8448,78———
WNX307,79———

Progression de couter pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de couter

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang VIII· 95 batailles
    578,78−13,73 en cas de retrait
  • Rang VII· 81 batailles
    606,92−11,71 en cas de retrait
  • Rang VI· 122 batailles
    535,22−10,66 en cas de retrait
  • Rang V· 194 batailles
    432,96−9,99 en cas de retrait
  • Rang V· 125 batailles
    440,30−5,29 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IV· 53 batailles
    23,19+5,55 en cas de retrait
  • Rang V· 57 batailles
    45,85+5,06 en cas de retrait
  • Rang III· 40 batailles
    12,80+4,52 en cas de retrait
  • Rang VI· 60 batailles
    143,07+4,12 en cas de retrait
  • Rang III· 39 batailles
    45,14+3,46 en cas de retrait

Marques et maîtrise de couter

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2———
IX1———
VIII9———
VII5———
VI19———
V28———
IV31———
III31———
II34———
I10———

0 véhicules sur 170 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise653ème Classe3652ème Classe2101ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X2————
IX1————
VIII27———
VII131——
VI3781—
V56152—
IV5131021
III68143—
II316132—
I154——

1 véhicules sur 170 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).

Historique des clans de couter

3 clans · 3y 5mo passés dans des clans

sept. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
[LM1]LM1 emblemDie LeckoMiosactuel2 years
[OKILL]OKILL emblemOverKill20 mai 20169 months
[J_E_K]J_E_K emblemDie Jäger Des Eisernen Kreuzes3 mai 20157 months