coolplayer

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[SETAP] SETA-PRO
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Statistiques de coolplayer en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles31 275000
Niveau6,81
Victoires16 69353,37 %000
Pertes14 22945,50 %000
Nuls3531,13 %000
Batailles survécues8 58327,44 %000
Chars détruits29 4020,94000
Taux de destruction1,30
Chars repérés37 7961,21000
Dégâts1 075,81
Dégâts de chenille47,52
Dégâts de détection195,24
Dégâts d’assistance242,76
Dégâts combinés1 318,57
Capture de base58 3791,87000
Défense de base21 4260,69000
Expérience486,67
Taux de réussite65,83 %
Cote personnelle7 093000
Classement World of Tanks7 374000
WN71 288,55
WN81 719,05
WNX1 475,94

Progression de coolplayer pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de coolplayer

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Panther/M10
    Rang VII· 777 batailles
    2 331,27−18,87 en cas de retrait
  • Chieftain/T95
    Rang VIII· 564 batailles
    2 119,31−14,09 en cas de retrait
  • T110E4
    Rang X· 438 batailles
    2 014,60−13,49 en cas de retrait
  • T110E5
    Rang X· 229 batailles
    2 574,95−13,06 en cas de retrait
  • T-62A
    Rang X· 310 batailles
    2 248,50−11,92 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • ARL 44
    Rang VI· 1 805 batailles
    1 110,22+19,25 en cas de retrait
  • T28 Prototype
    Rang VIII· 406 batailles
    753,85+12,69 en cas de retrait
  • M18 Hellcat
    Rang VI· 247 batailles
    146,14+10,65 en cas de retrait
  • T25/2
    Rang VII· 314 batailles
    511,71+10,45 en cas de retrait
  • T-44
    Rang VIII· 301 batailles
    707,02+9,90 en cas de retrait

Marques et maîtrise de coolplayer

Marques de maîtrise163ème Classe3502ème Classe21091ère Classe199As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI2
X8810
IX1159
VIII1121314
VII11517
VI131921
V1191611
IV515124
III54967
II771225
I3211

99 véhicules sur 297 arborent l’insigne As du char (33 % du garage).

Historique des clans de coolplayer

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