Statistiques de coolplayer en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 31 275 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,81 | — | — | — | ||||
| Victoires | 16 693 | 53,37 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 14 229 | 45,50 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 353 | 1,13 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 8 583 | 27,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 29 402 | 0,94 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,30 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 37 796 | 1,21 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 075,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 47,52 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 195,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 242,76 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 318,57 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 58 379 | 1,87 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 21 426 | 0,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 486,67 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 65,83 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 7 093 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 374 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 288,55 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 719,05 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 475,94 | — | — | — | ||||
Progression de coolplayer pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de coolplayer
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Panther/M10Rang VII· 777 batailles2 331,27−18,87 en cas de retrait
- Chieftain/T95Rang VIII· 564 batailles2 119,31−14,09 en cas de retrait
- T110E4Rang X· 438 batailles2 014,60−13,49 en cas de retrait
- T110E5Rang X· 229 batailles2 574,95−13,06 en cas de retrait
- T-62ARang X· 310 batailles2 248,50−11,92 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- ARL 44Rang VI· 1 805 batailles1 110,22+19,25 en cas de retrait
- T28 PrototypeRang VIII· 406 batailles753,85+12,69 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 247 batailles146,14+10,65 en cas de retrait
- T25/2Rang VII· 314 batailles511,71+10,45 en cas de retrait
- T-44Rang VIII· 301 batailles707,02+9,90 en cas de retrait
Marques et maîtrise de coolplayer
Marques de maîtrise165010999
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
99 véhicules sur 297 arborent l’insigne As du char (33 % du garage).
Historique des clans de coolplayer
10 clans · 10y 1mo passés dans des clans
