coolnee

Inscrit le mai 2013Dernière bataille Mis à jour
cs

Statistiques de coolnee en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles7 300000
Niveau6,77
Victoires3 45447,32 %000
Pertes3 78151,79 %000
Nuls650,89 %000
Batailles survécues1 79124,53 %000
Chars détruits4 4590,61000
Taux de destruction0,81
Chars repérés4 9700,68000
Dégâts702,24
Dégâts de chenille41,46
Dégâts de détection186,98
Dégâts d’assistance228,44
Dégâts combinés930,67
Capture de base6 4910,89000
Défense de base2 6360,36000
Expérience427,98
Taux de réussite63,79 %
Cote personnelle4 236000
Classement World of Tanks3 379000
WN7759,49
WN8825,39
WNX728,89

Progression de coolnee pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de coolnee

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Ferdinand
    Rang VIII· 394 batailles
    1 500,13−44,91 en cas de retrait
  • Jagdtiger
    Rang IX· 374 batailles
    1 105,57−27,22 en cas de retrait
  • E 75
    Rang IX· 508 batailles
    987,96−25,90 en cas de retrait
  • Jagdpanther
    Rang VII· 241 batailles
    1 448,81−21,91 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 284 batailles
    1 185,43−19,66 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. IV Ausf. H
    Rang V· 216 batailles
    218,01+10,76 en cas de retrait
  • T67
    Rang V· 190 batailles
    268,22+9,73 en cas de retrait
  • T-44
    Rang VIII· 91 batailles
    287,69+6,95 en cas de retrait
  • Marder II
    Rang III· 96 batailles
    100,40+6,68 en cas de retrait
  • T-34-85
    Rang VI· 128 batailles
    314,53+6,52 en cas de retrait

Marques et maîtrise de coolnee

Marques d’excellence200

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X6
IX51
VIII141
VII11
VI16
V16
IV16
III15
II14
I7

2 véhicules sur 122 arborent une marque d’excellence (2 % du garage).

Marques de maîtrise263ème Classe3422ème Classe2211ère Classe110As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X321
IX2121
VIII11751
VII32213
VI32812
V1294
IV15361
III258
II53321
I241

10 véhicules sur 122 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VIII· 394 batailles
    1 632le canon porte aucun
  • Rang VIII· 284 batailles
    1 496le canon porte aucun
  • Rang VII· 241 batailles
    1 192le canon porte aucun
  • Rang IX· 374 batailles
    1 732le canon porte aucun

Historique des clans de coolnee

4 clans · 11y 6mo passés dans des clans

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