Statistiques de coolmaker en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 855 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,53 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 176 | 48,04 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 505 | 50,60 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 174 | 1,35 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 3 190 | 24,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 7 880 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,82 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 112 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 464,53 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 25,05 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 166,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 191,84 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 656,37 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 19 325 | 1,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 731 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 325,86 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 52,63 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 728 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 628 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 737,37 | — | — | — | ||||
| WN8 | 811,09 | — | — | — | ||||
| WNX | 661,14 | — | — | — | ||||
Progression de coolmaker pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de coolmaker
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Tiger IRang VII· 463 batailles1 115,29−22,58 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 290 batailles1 097,12−10,50 en cas de retrait
- KV-13Rang VII· 230 batailles997,82−7,14 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 354 batailles868,32−6,99 en cas de retrait
- T29Rang VII· 277 batailles846,08−6,49 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- CrusaderRang VI· 163 batailles44,61+10,11 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 182 batailles77,84+9,83 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 155 batailles146,51+7,15 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 75 batailles0,65+5,20 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 76 batailles37,89+5,13 en cas de retrait
Marques et maîtrise de coolmaker
Marques de maîtrise34585323
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
23 véhicules sur 183 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de coolmaker
1 clans · 9y 4mo passés dans des clans
sept. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
