Statistiques de commandant en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 1 591 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,86 | — | — | — | ||||
| Victoires | 746 | 46,89 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 835 | 52,48 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 10 | 0,63 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 257 | 16,15 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 952 | 0,60 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,71 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 1 571 | 0,99 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 324,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 10,88 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 47,60 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 58,47 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 382,94 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 664 | 1,05 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 719 | 0,45 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 254,85 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,66 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 466 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 696 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 666,76 | — | — | — | ||||
| WN8 | 573,29 | — | — | — | ||||
| WNX | 341,01 | — | — | — | ||||
Progression de commandant pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de commandant
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- KV-85Rang VI· 188 batailles832,98−69,33 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 163 batailles498,31−18,13 en cas de retrait
- ISRang VII· 66 batailles568,22−15,34 en cas de retrait
- SU-85BRang IV· 31 batailles419,07−1,66 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 45 batailles379,83−0,82 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 155 batailles132,47+21,17 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 76 batailles31,28+17,92 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 67 batailles44,81+11,70 en cas de retrait
- Vickers Medium Mk. IIIRang III· 41 batailles47,09+8,94 en cas de retrait
- MatildaRang IV· 62 batailles113,94+8,75 en cas de retrait
Marques et maîtrise de commandant
Marques de maîtrise618111
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 40 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de commandant
1 clans · 5 months passés dans des clans