Statistiques de commandade en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 19 850 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,66 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 154 | 46,12 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 10 455 | 52,67 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 241 | 1,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 4 403 | 22,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 10 176 | 0,51 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,66 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 11 807 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 526,33 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 36,39 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 163,46 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 199,85 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 726,18 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 19 057 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 330 | 0,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 335,52 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,98 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 381 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 401 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 577,87 | — | — | — | ||||
| WN8 | 489,87 | — | — | — | ||||
| WNX | 408,92 | — | — | — | ||||
Progression de commandade pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de commandade
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T110E4Rang X· 1 559 batailles654,03−30,52 en cas de retrait
- T-34-85MRang VI· 2 108 batailles720,19−29,41 en cas de retrait
- IS-6 BRang VIII· 1 434 batailles721,46−23,64 en cas de retrait
- Object 430Rang IX· 1 191 batailles629,50−17,40 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IIIRang III· 1 050 batailles164,75−5,42 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Sherman FireflyRang VI· 809 batailles86,85+13,60 en cas de retrait
- M3 LeeRang IV· 199 batailles2,38+4,60 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IIRang II· 622 batailles150,50+4,08 en cas de retrait
- M5 StuartRang IV· 159 batailles13,57+3,49 en cas de retrait
- T-10Rang IX· 261 batailles251,62+2,84 en cas de retrait
Marques et maîtrise de commandade
Marques de maîtrise4860241
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 169 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de commandade
4 clans · 10y passés dans des clans
juin 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
