Statistiques de codrinl en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 12 801 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,81 | — | — | — | ||||
| Victoires | 6 183 | 48,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 6 482 | 50,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 136 | 1,06 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 780 | 21,72 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 8 237 | 0,64 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,82 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 10 971 | 0,86 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 528,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 30,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 172,92 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 203,16 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 731,82 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 16 502 | 1,29 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 5 195 | 0,41 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 333,86 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 62,65 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 746 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 689 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 786,84 | — | — | — | ||||
| WN8 | 764,35 | — | — | — | ||||
| WNX | 642,85 | — | — | — | ||||
Progression de codrinl pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de codrinl
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- O-I ExperimentalRang V· 2 825 batailles986,29−79,98 en cas de retrait
- ISRang VII· 1 059 batailles783,30−14,60 en cas de retrait
- Strv 103-0Rang IX· 550 batailles742,04−8,89 en cas de retrait
- O-IRang VI· 798 batailles778,32−8,60 en cas de retrait
- T25/2Rang VII· 284 batailles789,99−3,38 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 200 batailles68,47+8,34 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. I Ausf. CRang III· 256 batailles168,52+7,53 en cas de retrait
- T28 PrototypeRang VIII· 296 batailles475,29+5,09 en cas de retrait
- O-HoRang VIII· 94 batailles244,57+4,55 en cas de retrait
- KV-1SRang VI· 296 batailles428,62+3,66 en cas de retrait
Marques et maîtrise de codrinl
Marques de maîtrise2734259
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
9 véhicules sur 115 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de codrinl
1 clans · 10y 5mo passés dans des clans
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