Statistiques de code_evil en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 8 105 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,98 | — | — | — | ||||
| Victoires | 4 256 | 52,51 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 732 | 46,05 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 117 | 1,44 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 2 659 | 32,81 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 9 052 | 1,12 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,66 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 8 913 | 1,10 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 152,40 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 46,26 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 289,45 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 335,71 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 488,11 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 058 | 0,38 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 6 306 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 655,13 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 63,85 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 958 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 037 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 371,99 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 766,29 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 623,44 | — | — | — | ||||
Progression de code_evil pour
Pas encore assez d’historique
Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.
Chars influençant la cote de code_evil
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang V· 1 162 batailles2 020,36−50,90 en cas de retrait
- Rang VIII· 313 batailles2 166,77−24,95 en cas de retrait
- Rang X· 323 batailles1 899,22−19,51 en cas de retrait
- Rang IX· 100 batailles2 563,58−15,72 en cas de retrait
- Rang IX· 238 batailles1 949,99−15,38 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang IX· 329 batailles1 235,07+25,99 en cas de retrait
- Rang VIII· 123 batailles1 149,26+10,06 en cas de retrait
- Rang IX· 92 batailles1 049,89+9,15 en cas de retrait
- Rang IX· 72 batailles932,58+8,20 en cas de retrait
- Rang VI· 105 batailles1 056,51+6,39 en cas de retrait
Marques et maîtrise de code_evil
Marques de maîtrise23696029
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
29 véhicules sur 193 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).
Historique des clans de code_evil
4 clans · 7y 8mo passés dans des clans
