code_evil

Inscrit le avr. 2014Dernière bataille Mis à jour
de
[105DD] D1ck und D00f
Commandant en second · membre depuis le 21 déc. 2020
105DD emblem

Statistiques de code_evil en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles8 105000
Niveau6,98———
Victoires4 25652,51 %0—0—0—
Pertes3 73246,05 %0—0—0—
Nuls1171,44 %0—0—0—
Batailles survécues2 65932,81 %0—0—0—
Chars détruits9 0521,120—0—0—
Taux de destruction1,66———
Chars repérés8 9131,100—0—0—
Dégâts1 152,40———
Dégâts de chenille46,26———
Dégâts de détection289,45———
Dégâts d’assistance335,71———
Dégâts combinés1 488,11———
Capture de base3 0580,380—0—0—
Défense de base6 3060,780—0—0—
Expérience655,13———
Taux de réussite63,85 %———
Cote personnelle6 958000
Classement World of Tanks6 037000
WN71 371,99———
WN81 766,29———
WNX1 623,44———

Progression de code_evil pour

Pas encore assez d’historique

Une courbe a besoin de deux points et ce compte n’en possède qu’un pour l’instant. Elle apparaît dès que la prochaine capture est disponible.

Chars influençant la cote de code_evil

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang V· 1 162 batailles
    2 020,36−50,90 en cas de retrait
  • Rang VIII· 313 batailles
    2 166,77−24,95 en cas de retrait
  • Rang X· 323 batailles
    1 899,22−19,51 en cas de retrait
  • Rang IX· 100 batailles
    2 563,58−15,72 en cas de retrait
  • Rang IX· 238 batailles
    1 949,99−15,38 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang IX· 329 batailles
    1 235,07+25,99 en cas de retrait
  • Rang VIII· 123 batailles
    1 149,26+10,06 en cas de retrait
  • Rang IX· 92 batailles
    1 049,89+9,15 en cas de retrait
  • Rang IX· 72 batailles
    932,58+8,20 en cas de retrait
  • Rang VI· 105 batailles
    1 056,51+6,39 en cas de retrait

Marques et maîtrise de code_evil

Marques de maîtrise233ème Classe3692ème Classe2601ère Classe129As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
XI——1——
X14954
IX——584
VIII2214123
VII248101
VI339104
V14643
IV14422
III—1434
II2—752
I—1212

29 véhicules sur 193 arborent l’insigne As du char (15 % du garage).

Historique des clans de code_evil

4 clans · 7y 8mo passés dans des clans

avr. 201420162017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[105DD]105DD emblemD1ck und D00factuel6 years
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[105DD]105DD emblemD1ck und D00f5 août 20202 years
[_FSF_]_FSF_ emblemFingerSportFreunde13 nov. 20164 months