code00

Inscrit le déc. 2015Dernière bataille Mis à jour
enlt

Statistiques de code00 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles902000
Niveau3,83
Victoires43748,45 %000
Pertes46051,00 %000
Nuls50,55 %000
Batailles survécues27930,93 %000
Chars détruits6590,73000
Taux de destruction1,06
Chars repérés3580,40000
Dégâts250,00
Dégâts de chenille12,51
Dégâts de détection46,15
Dégâts d’assistance58,66
Dégâts combinés308,66
Capture de base9311,03000
Défense de base5710,63000
Expérience233,76
Taux de réussite55,20 %
Cote personnelle2 887000
Classement World of Tanks3 270000
WN7585,63
WN8556,39
WNX301,89

Progression de code00 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de code00

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T-28
    Rang IV· 93 batailles
    625,17−32,52 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 153 batailles
    421,99−29,60 en cas de retrait
  • Vickers Medium Mk. I
    Rang I· 57 batailles
    670,21−8,73 en cas de retrait
  • KV-1S
    Rang VI· 120 batailles
    345,61−8,21 en cas de retrait
  • Pz.Sfl. IVb
    Rang IV· 44 batailles
    481,44−5,13 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • T-50
    Rang V· 50 batailles
    15,17+28,77 en cas de retrait
  • 43 M. Toldi III
    Rang III· 33 batailles
    49,76+11,14 en cas de retrait
  • T-46
    Rang III· 61 batailles
    147,93+10,60 en cas de retrait
  • T-26
    Rang II· 47 batailles
    122,26+9,44 en cas de retrait

Marques et maîtrise de code00

Marques de maîtrise23ème Classe3152ème Classe261ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VI111
V11
IV111
III12
II41
I8

0 véhicules sur 24 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de code00

1 clans · 3y 2mo passés dans des clans

déc. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[-ALUS]-ALUS emblemAlus27 juin 20193 years