Statistiques de clock7 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 20 156 | 0 | 9 | 318 | ||||
| Niveau | 7,87 | — | 11,00 | 10,15 | ||||
| Victoires | 10 358 | 51,39 % | 0 | — | 4 | 44,44 % | 176 | 55,35 % |
| Pertes | 9 536 | 47,31 % | 0 | — | 5 | 55,56 % | 135 | 42,45 % |
| Nuls | 262 | 1,30 % | 0 | — | 0 | 0,00 % | 7 | 2,20 % |
| Batailles survécues | 5 944 | 29,49 % | 0 | — | 3 | 33,33 % | 102 | 32,08 % |
| Chars détruits | 18 318 | 0,91 | 0 | — | 11 | 1,22 | 306 | 0,96 |
| Taux de destruction | 1,29 | — | 1,83 | 1,42 | ||||
| Chars repérés | 24 113 | 1,20 | 0 | — | 12 | 1,33 | 473 | 1,49 |
| Dégâts | 1 378,90 | — | 2 782,44 | 2 141,62 | ||||
| Dégâts de chenille | 58,04 | — | 90,78 | 50,25 | ||||
| Dégâts de détection | 410,52 | — | 439,11 | 746,82 | ||||
| Dégâts d’assistance | 468,56 | — | 529,89 | 797,07 | ||||
| Dégâts combinés | 1 847,45 | — | 3 312,33 | 2 934,22 | ||||
| Capture de base | 13 348 | 0,66 | 0 | — | 0 | 0,00 | 104 | 0,33 |
| Défense de base | 9 816 | 0,49 | 0 | — | 0 | 0,00 | 12 | 0,04 |
| Expérience | 568,94 | — | 591,44 | 840,01 | ||||
| Taux de réussite | 63,16 % | — | 74,75 % | 75,90 % | ||||
| Cote personnelle | 7 363 | 0 | 0 | +47 | ||||
| Classement World of Tanks | 6 589 | 0 | 0 | -8 | ||||
| WN7 | 1 234,36 | — | 1 238,38 | 1 274,21 | ||||
| WN8 | 1 673,64 | — | 2 294,28 | 1 941,67 | ||||
| WNX | 1 657,75 | — | 2 259,05 | 1 974,94 | ||||
Progression de clock7 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de clock7
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- UDES 15/16Rang X· 861 batailles2 836,58−66,86 en cas de retrait
- 59-16Rang VI· 605 batailles2 660,37−27,58 en cas de retrait
- CS-67 SzakalRang XI· 291 batailles2 940,35−24,63 en cas de retrait
- IS-7Rang X· 432 batailles2 412,57−23,21 en cas de retrait
- MielRang VIII· 527 batailles2 338,34−22,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- ISRang VII· 545 batailles531,85+29,09 en cas de retrait
- VK 36.01 (H)Rang VI· 248 batailles22,51+22,89 en cas de retrait
- Churchill IIIRang V· 438 batailles364,64+21,05 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 280 batailles316,02+16,34 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. IV Ausf. HRang V· 223 batailles29,93+15,85 en cas de retrait
Marques et maîtrise de clock7
Marques de maîtrise23363650
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
50 véhicules sur 151 arborent l’insigne As du char (33 % du garage).
Historique des clans de clock7
3 clans · 11y 4mo passés dans des clans
