Statistiques de chuckm en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 54 003 | 0 | 32 | 170 | ||||
| Niveau | 7,84 | — | 9,41 | 9,02 | ||||
| Victoires | 28 547 | 52,86 % | 0 | — | 11 | 34,38 % | 76 | 44,71 % |
| Pertes | 24 848 | 46,01 % | 0 | — | 20 | 62,50 % | 90 | 52,94 % |
| Nuls | 608 | 1,13 % | 0 | — | 1 | 3,13 % | 4 | 2,35 % |
| Batailles survécues | 15 652 | 28,98 % | 0 | — | 7 | 21,88 % | 51 | 30,00 % |
| Chars détruits | 55 006 | 1,02 | 0 | — | 25 | 0,78 | 186 | 1,09 |
| Taux de destruction | 1,43 | — | 1,00 | 1,56 | ||||
| Chars repérés | 67 454 | 1,25 | 0 | — | 34 | 1,06 | 221 | 1,30 |
| Dégâts | 1 383,07 | — | 1 970,28 | 2 143,55 | ||||
| Dégâts de chenille | 65,19 | — | 4,63 | 40,89 | ||||
| Dégâts de détection | 342,68 | — | 400,53 | 403,17 | ||||
| Dégâts d’assistance | 407,87 | — | 405,16 | 444,05 | ||||
| Dégâts combinés | 1 790,94 | — | 2 375,44 | 2 581,40 | ||||
| Capture de base | 52 301 | 0,97 | 0 | — | 17 | 0,53 | 115 | 0,68 |
| Défense de base | 24 202 | 0,45 | 0 | — | 0 | 0,00 | 84 | 0,49 |
| Expérience | 664,01 | — | 788,22 | 913,55 | ||||
| Taux de réussite | 66,24 % | — | 64,48 % | 67,01 % | ||||
| Cote personnelle | 7 704 | 0 | -2 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 7 099 | 0 | -1 | +3 | ||||
| WN7 | 1 315,98 | — | 889,98 | 1 338,54 | ||||
| WN8 | 1 824,49 | — | 1 398,23 | 2 132,91 | ||||
| WNX | 1 728,99 | — | 1 540,22 | 2 056,65 | ||||
Progression de chuckm pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de chuckm
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Progetto M35 mod. 46Rang VIII· 918 batailles2 599,13−14,99 en cas de retrait
- Vz. 55Rang X· 423 batailles2 692,98−11,27 en cas de retrait
- Object 279 earlyRang X· 188 batailles3 074,99−6,77 en cas de retrait
- TVP T 50/51Rang X· 405 batailles2 353,78−6,45 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 526 batailles2 149,11−5,78 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Object 261Rang X· 659 batailles978,10+12,68 en cas de retrait
- Bat.-Châtillon 155 55Rang IX· 426 batailles999,61+6,79 en cas de retrait
- T92 HMCRang X· 287 batailles899,76+5,99 en cas de retrait
- T49Rang IX· 383 batailles1 112,69+5,15 en cas de retrait
- KV-1Rang V· 481 batailles862,21+4,80 en cas de retrait
Marques et maîtrise de chuckm
Marques de maîtrise33118194210
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
210 véhicules sur 574 arborent l’insigne As du char (37 % du garage).
Historique des clans de chuckm
5 clans · 12y 8mo passés dans des clans
