Statistiques de chilgor en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 604 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 3,06 | — | — | — | ||||
| Victoires | 291 | 48,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 304 | 50,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 9 | 1,49 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 116 | 19,21 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 118 | 0,20 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,24 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 370 | 0,61 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 45,24 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 3,65 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 37,62 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 41,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 86,51 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 1 017 | 1,68 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 161 | 0,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 109,79 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 38,60 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 1 423 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 202 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 125,30 | — | — | — | ||||
| WN8 | 73,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 10,46 | — | — | — | ||||
Progression de chilgor pour
Chars influençant la cote de chilgor
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- MatildaRang IV· 44 batailles18,05−0,93 en cas de retrait
- CovenanterRang V· 87 batailles20,77−0,91 en cas de retrait
- Loyd Gun CarriageRang II· 32 batailles28,90−0,57 en cas de retrait
- Universal Carrier 2-pdrRang II· 35 batailles14,28−0,29 en cas de retrait
- Chi-NiRang II· 30 batailles14,83−0,22 en cas de retrait
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Vickers Medium Mk. IIIRang III· 44 batailles0,47+1,53 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IIIRang III· 41 batailles2,08+1,11 en cas de retrait
- Sexton IIRang III· 41 batailles2,08+0,63 en cas de retrait
Marques et maîtrise de chilgor
Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 35 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
0 véhicules sur 35 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).
Historique des clans de chilgor
1 clans · 11y 10mo passés dans des clans
