chikerman

Inscrit le sept. 2015Dernière bataille Mis à jour
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Statistiques de chikerman en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 257000
Niveau4,15———
Victoires63250,28 %0—0—0—
Pertes62149,40 %0—0—0—
Nuls40,32 %0—0—0—
Batailles survécues25320,13 %0—0—0—
Chars détruits5200,410—0—0—
Taux de destruction0,52———
Chars repérés8560,680—0—0—
Dégâts175,91———
Dégâts de chenille9,10———
Dégâts de détection90,37———
Dégâts d’assistance99,47———
Dégâts combinés275,38———
Capture de base1 1150,890—0—0—
Défense de base4910,390—0—0—
Expérience214,00———
Taux de réussite48,19 %———
Cote personnelle2 689000
Classement World of Tanks2 324000
WN7480,81———
WN8352,27———
WNX181,41———

Progression de chikerman pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de chikerman

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • O-I Experimental
    Rang V· 85 batailles
    554,33−26,95 en cas de retrait
  • AMX ELC bis
    Rang V· 188 batailles
    316,15−23,91 en cas de retrait
  • Löwe
    Rang VIII· 34 batailles
    351,91−8,24 en cas de retrait
  • Pz.Sfl. IVb
    Rang IV· 55 batailles
    456,50−7,49 en cas de retrait
  • StuG III Ausf. G
    Rang V· 94 batailles
    267,50−7,49 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 105 batailles
    5,23+19,65 en cas de retrait
  • AMX 40
    Rang IV· 69 batailles
    72,87+8,06 en cas de retrait
  • Type 95 Heavy
    Rang IV· 73 batailles
    73,60+7,81 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t)
    Rang III· 37 batailles
    14,21+7,39 en cas de retrait
  • Sexton II
    Rang III· 33 batailles
    124,92+0,48 en cas de retrait

Marques et maîtrise de chikerman

Marques de maîtrise243ème Classe3142ème Classe251ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VIII—1———
VII1————
VI121——
V—412—
IV—242—
III—741—
II354——
I53———

0 véhicules sur 53 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de chikerman

3 clans · 1y 11mo passés dans des clans

sept. 20152017201820192020202120222023202420252026aujourd’hui
[THBS]THBS emblemTheHeavyBoomSticks11 sept. 20181 year
[THBS]THBS emblemTheHeavyBoomSticks14 juin 20176 months
[GARR_]GARR_ emblemGuerreiros Armados Realmente Resistentes Amen12 juin 20164 months