Statistiques de chellman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 5 806 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 5,30 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 101 | 53,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 628 | 45,26 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 77 | 1,33 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 267 | 21,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 4 412 | 0,76 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,97 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 7 349 | 1,27 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 558,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 2,87 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 22,64 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 25,51 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 584,25 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 7 210 | 1,24 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 282 | 0,57 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 451,75 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 55,31 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 4 492 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 964 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 033,79 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 096,86 | — | — | — | ||||
| WNX | 656,59 | — | — | — | ||||
Progression de chellman pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de chellman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T34Rang VIII· 569 batailles949,26−52,56 en cas de retrait
- KV-85Rang VI· 597 batailles857,18−24,33 en cas de retrait
- IS-3Rang VIII· 284 batailles906,68−20,90 en cas de retrait
- M18 HellcatRang VI· 256 batailles1 125,04−20,79 en cas de retrait
- StuG III Ausf. GRang V· 198 batailles1 115,33−11,56 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- T14Rang V· 207 batailles298,83+13,25 en cas de retrait
- T-28Rang IV· 89 batailles161,87+6,41 en cas de retrait
- Cruiser Mk. IIIRang III· 100 batailles165,77+6,11 en cas de retrait
- M2 Medium TankRang III· 48 batailles4,27+5,33 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 79 batailles213,86+5,26 en cas de retrait
Marques et maîtrise de chellman
Marques de maîtrise27512017
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
17 véhicules sur 134 arborent l’insigne As du char (13 % du garage).
Historique des clans de chellman
1 clans · 10y 11mo passés dans des clans
avr. 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
