Statistiques de cheesse en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 4 930 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 4,83 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 268 | 46,00 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 2 604 | 52,82 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 58 | 1,18 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 097 | 22,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 2 441 | 0,50 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,64 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 2 406 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 282,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 18,97 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 63,20 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 82,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 364,36 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 3 843 | 0,78 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 2 925 | 0,59 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 234,20 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 51,44 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 2 511 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 2 741 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 528,89 | — | — | — | ||||
| WN8 | 403,55 | — | — | — | ||||
| WNX | 266,51 | — | — | — | ||||
Progression de cheesse pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de cheesse
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- SU-152Rang VII· 302 batailles493,16−19,08 en cas de retrait
- KV-3Rang VII· 211 batailles473,64−12,50 en cas de retrait
- HummelRang VI· 252 batailles470,53−10,50 en cas de retrait
- SU-100Rang VI· 386 batailles340,30−7,17 en cas de retrait
- VK 30.01 (P)Rang VI· 234 batailles349,22−6,42 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Cruiser Mk. IIIRang III· 56 batailles4,20+4,98 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 50 batailles11,56+3,83 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 50 batailles16,57+3,53 en cas de retrait
- A-20Rang V· 38 batailles17,20+3,46 en cas de retrait
- Jagdpanzer 38(t) HetzerRang IV· 137 batailles141,35+3,00 en cas de retrait
Marques et maîtrise de cheesse
Marques de maîtrise2234221
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
1 véhicules sur 95 arborent l’insigne As du char (1 % du garage).
Historique des clans de cheesse
2 clans · 11y passés dans des clans
