cbj005

Inscrit le juil. 2025Dernière bataille Mis à jour
enpl
[Y-R] YOLO RIDERS
Soldat · membre depuis le 19 févr. 2026
Y-R emblem

Statistiques de cbj005 en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles673000
Niveau6,17———
Victoires30645,47 %0—0—0—
Pertes36053,49 %0—0—0—
Nuls71,04 %0—0—0—
Batailles survécues15422,88 %0—0—0—
Chars détruits4150,620—0—0—
Taux de destruction0,80———
Chars repérés3720,550—0—0—
Dégâts729,44———
Dégâts de chenille19,35———
Dégâts de détection151,86———
Dégâts d’assistance171,22———
Dégâts combinés900,66———
Capture de base3200,480—0—0—
Défense de base1320,200—0—0—
Expérience472,71———
Taux de réussite52,66 %———
Cote personnelle3 275000
Classement World of Tanks4 992000
WN7762,14———
WN8916,73———
WNX783,14———

Progression de cbj005 pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de cbj005

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • StuG III Ausf. B
    Rang IV· 31 batailles
    1 522,80−22,27 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 39 batailles
    1 230,09−20,32 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • FV230 Canopener
    Rang X· 69 batailles
    488,69+62,60 en cas de retrait
  • FV215b (183)
    Rang X· 37 batailles
    443,74+33,64 en cas de retrait
  • SU-8
    Rang VI· 39 batailles
    339,97+22,83 en cas de retrait
  • Tiger II
    Rang VIII· 61 batailles
    654,97+15,92 en cas de retrait
  • Grille
    Rang V· 32 batailles
    721,60+0,41 en cas de retrait

Marques et maîtrise de cbj005

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
X2———
IX1———
VIII2———
VII3———
VI7———
V8———
IV8———
III5———
II5———
I1———

0 véhicules sur 42 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise113ème Classe3152ème Classe2111ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X—11——
IX1————
VIII1—1——
VII1——2—
VI—232—
V1—331
IV—422—
III—32——
II—122—
I——1——

1 véhicules sur 42 arborent l’insigne As du char (2 % du garage).

Jouer au-dessus du lot

Véhicules dont les dégâts combinés dépassent déjà le seuil d’une marque qu’ils n’arborent pas encore. Le badge affiche ces dégâts combinés et prend la couleur de la marque dont le seuil est franchi.

  • Rang VII· 25 batailles
    1 696le canon porte aucun
  • Rang V· 39 batailles
    884le canon porte aucun

Historique des clans de cbj005

2 clans · 6 months passés dans des clans

juil. 20252026aujourd’hui
[Y-R]Y-R emblemYOLO RIDERSactuel7 months
[SIAL]SIAL emblemShadow Icons24 août 202510 days