call_me_gitbit

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Statistiques de call_me_gitbit en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles360000
Niveau2,48———
Victoires20857,78 %0—0—0—
Pertes14941,39 %0—0—0—
Nuls30,83 %0—0—0—
Batailles survécues9927,50 %0—0—0—
Chars détruits4991,390—0—0—
Taux de destruction1,91———
Chars repérés6431,790—0—0—
Dégâts582,99———
Dégâts de chenille23,44———
Dégâts de détection76,16———
Dégâts d’assistance99,60———
Dégâts combinés682,58———
Capture de base2320,640—0—0—
Défense de base4831,340—0—0—
Expérience435,14———
Taux de réussite64,03 %———
Cote personnelle3 850000
Classement World of Tanks5 584000
WN71 498,83———
WN82 732,44———
WNX1 647,72———

Progression de call_me_gitbit pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de call_me_gitbit

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • Rang III· 66 batailles
    2 045,01−82,42 en cas de retrait
  • Rang IV· 31 batailles
    2 270,68−75,11 en cas de retrait
  • Rang II· 60 batailles
    1 706,41−11,87 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Rang II· 159 batailles
    1 478,33+143,22 en cas de retrait

Marques et maîtrise de call_me_gitbit

Marques d’excellence000

Véhicules classés selon les marques sur leur canon. Une marque repose sur une moyenne durable : le jeu la calcule sur une fenêtre glissante de batailles récentes, en la comparant aux performances de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun
IV2———
III6———
II4———
I1———

0 véhicules sur 13 arborent une marque d’excellence (0 % du garage).

Marques de maîtrise23ème Classe342ème Classe241ère Classe11As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
IV——1—1
III1131—
II1——3—
I—1———

1 véhicules sur 13 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).

Historique des clans de call_me_gitbit

1 clans · 3y 6mo passés dans des clans

juil. 202120222023202420252026aujourd’hui
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