Statistiques de caliber2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 22 581 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 8,11 | — | — | — | ||||
| Victoires | 11 356 | 50,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 10 907 | 48,30 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 318 | 1,41 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 153 | 27,25 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 18 421 | 0,82 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,12 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 21 641 | 0,96 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 1 315,72 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 57,83 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 335,75 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 393,57 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 1 709,30 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 18 355 | 0,81 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 7 210 | 0,32 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 553,82 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 69,53 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 6 587 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 5 385 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 1 076,16 | — | — | — | ||||
| WN8 | 1 426,16 | — | — | — | ||||
| WNX | 1 393,08 | — | — | — | ||||
Progression de caliber2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de caliber2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Object 252URang VIII· 2 315 batailles1 655,72−33,69 en cas de retrait
- Char Futur 4Rang IX· 331 batailles2 125,96−11,88 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 799 batailles1 648,81−11,60 en cas de retrait
- K-91Rang X· 395 batailles1 800,39−9,24 en cas de retrait
- ConquerorRang IX· 674 batailles1 661,34−8,96 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Black PrinceRang VII· 455 batailles427,06+19,93 en cas de retrait
- CaernarvonRang VIII· 517 batailles649,70+18,28 en cas de retrait
- Object 261Rang X· 345 batailles704,88+12,62 en cas de retrait
- Churchill VIIRang VI· 279 batailles272,12+11,68 en cas de retrait
- Churchill IRang V· 223 batailles268,57+8,67 en cas de retrait
Marques et maîtrise de caliber2
Marques de maîtrise27486046
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
46 véhicules sur 206 arborent l’insigne As du char (22 % du garage).
Historique des clans de caliber2
10 clans · 1y 10mo passés dans des clans