Statistiques de cacheman en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 15 560 | 13 | 30 | 150 | ||||
| Rang moyen | 7,82 | 9,31 | 9,67 | 9,93 | ||||
| Victoires | 7 441 | 47,82 % | 4 | 30,77 % | 12 | 40,00 % | 73 | 48,67 % |
| Défaites | 7 919 | 50,89 % | 9 | 69,23 % | — | — | ||
| Égalités | 200 | 1,29 % | 0 | 0,00 % | — | — | ||
| Batailles survécues | 2 282 | 14,67 % | 1 | 7,69 % | 2 | 6,67 % | 17 | 11,33 % |
| Chars détruits | 8 422 | 0,54 | 12 | 0,92 | 17 | 0,57 | 83 | 0,55 |
| Ratio de destruction | 0,63 | 1,00 | 0,61 | 0,62 | ||||
| Chars repérés | 22 844 | 1,47 | 16 | 1,23 | 31 | 1,03 | 279 | 1,86 |
| Dégâts | 839,88 | 1 818,15 | 1 757,10 | 1 316,66 | ||||
| Dégâts de chenille | 36,09 | 0,00 | 24,77 | 35,85 | ||||
| Dégâts de détection | 403,24 | 484,08 | 457,93 | 791,53 | ||||
| Dégâts d’assistance | 439,33 | 484,08 | 482,70 | 827,38 | ||||
| Dégâts combinés | 1 279,20 | 2 302,23 | 2 239,80 | 2 144,04 | ||||
| Capture de base | 6 054 | 0,39 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 | 0 | 0,00 |
| Défense de la base | 4 022 | 0,26 | 70 | 5,38 | 70 | 2,33 | 138 | 0,92 |
| Expérience | 545,06 | 785,62 | 755,93 | 752,71 | ||||
| Taux de coups au but | 65,35 % | 76,24 % | 72,84 % | 73,12 % | ||||
| Cote personnelle | 4 727 | 0 | +1 | +18 | ||||
| Cote World of Tanks | 3 938 | 0 | 0 | +2 | ||||
| WN7 | 808,18 | 1 142,46 | 974,76 | 937,03 | ||||
| WN8 | 922,22 | 1 496,97 | 1 188,50 | 1 136,34 | ||||
| WNX | 836,45 | 1 589,38 | 1 186,18 | 1 094,94 | ||||
Batailles de cacheman
Exemple
Partager vos batailles
Wargaming ne publie rien au sujet d’une seule bataille, et personne n’a encore partagé l’une des batailles de cacheman. Avec le mod unicum.gg, les batailles de vos parties sont affichées ici, avec tout l’effectif.
Progression de cacheman pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de cacheman
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- Rang X· 315 batailles1 169,67−8,78 en cas de retrait
- Rang X· 304 batailles1 191,98−7,61 en cas de retrait
- Rang VIII· 261 batailles1 197,66−6,29 en cas de retrait
- Rang X· 160 batailles1 350,82−6,03 en cas de retrait
- Rang X· 75 batailles1 763,82−5,73 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Rang VIII· 752 batailles704,01+6,79 en cas de retrait
- Rang X· 231 batailles490,35+6,31 en cas de retrait
- Rang VI· 166 batailles275,98+5,28 en cas de retrait
- Rang III· 130 batailles132,92+4,36 en cas de retrait
- Rang X· 243 batailles623,76+4,22 en cas de retrait
Marques et maîtrise de cacheman
Marques de maîtrise41726518
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
18 véhicules sur 219 arborent l’insigne As du char (8 % du garage).
Historique des clans de cacheman
8 clans · 3y 4mo passés dans des clans