bubajeager

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[SPST] Spandauer_Stahl_Spatzen
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Statistiques de bubajeager en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 131000
Niveau6,93
Victoires52146,07 %000
Pertes59552,61 %000
Nuls151,33 %000
Batailles survécues21719,19 %000
Chars détruits5420,48000
Taux de destruction0,59
Chars repérés8680,77000
Dégâts683,10
Dégâts de chenille47,11
Dégâts de détection170,16
Dégâts d’assistance217,27
Dégâts combinés900,38
Capture de base8360,74000
Défense de base2310,20000
Expérience543,47
Taux de réussite66,17 %
Cote personnelle3 540000
Classement World of Tanks3 394000
WN7652,36
WN8724,65
WNX579,14

Progression de bubajeager pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de bubajeager

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • T-34-85M
    Rang VI· 131 batailles
    803,92−23,35 en cas de retrait
  • Strv 74
    Rang VI· 70 batailles
    903,72−16,16 en cas de retrait
  • Emil II
    Rang IX· 94 batailles
    682,77−15,90 en cas de retrait
  • Type 63
    Rang VIII· 31 batailles
    902,52−9,56 en cas de retrait
  • VK 36.01 (H)
    Rang VI· 44 batailles
    881,17−9,18 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • Leo
    Rang VII· 124 batailles
    338,00+29,13 en cas de retrait
  • Tiger I
    Rang VII· 91 batailles
    379,44+20,21 en cas de retrait
  • SU-100
    Rang VI· 62 batailles
    261,57+16,63 en cas de retrait
  • Emil I
    Rang VIII· 156 batailles
    503,48+14,22 en cas de retrait
  • SU-76M
    Rang IV· 38 batailles
    276,75+7,66 en cas de retrait

Marques et maîtrise de bubajeager

Marques de maîtrise133ème Classe3152ème Classe251ère Classe12As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
X12
IX111
VIII123
VII21
VI312
V111
IV13
III122
II212
I21

2 véhicules sur 41 arborent l’insigne As du char (5 % du garage).

Historique des clans de bubajeager

1 clans · 2y 7mo passés dans des clans

déc. 2022202420252026aujourd’hui
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