Statistiques de brainmark en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 771 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,04 | — | — | — | ||||
| Victoires | 3 184 | 47,02 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 523 | 52,03 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 64 | 0,95 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 306 | 19,29 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 295 | 0,49 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,60 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 6 741 | 1,00 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 440,78 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 21,98 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 120,63 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 142,61 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 583,39 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 12 522 | 1,85 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 175 | 0,47 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 385,32 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 57,76 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 396 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 215 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 653,46 | — | — | — | ||||
| WN8 | 561,01 | — | — | — | ||||
| WNX | 379,04 | — | — | — | ||||
Progression de brainmark pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de brainmark
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- LöweRang VIII· 489 batailles646,01−26,42 en cas de retrait
- Tiger IIRang VIII· 397 batailles541,98−13,42 en cas de retrait
- E 75Rang IX· 349 batailles494,30−11,66 en cas de retrait
- Tiger (P)Rang VII· 176 batailles649,59−7,63 en cas de retrait
- Churchill IIIRang V· 381 batailles526,84−7,63 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. II LuchsRang IV· 197 batailles41,24+9,51 en cas de retrait
- VK 16.02 LeopardRang V· 177 batailles87,18+7,02 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.Rang IV· 72 batailles3,62+5,42 en cas de retrait
- AMX ELC bisRang V· 138 batailles161,71+3,68 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. 35 (t)Rang II· 82 batailles67,99+2,87 en cas de retrait
Marques et maîtrise de brainmark
Marques de maîtrise2133204
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
4 véhicules sur 102 arborent l’insigne As du char (4 % du garage).
Historique des clans de brainmark
1 clans · 13y 11mo passés dans des clans
sept. 2011201420162018202020222024aujourd’hui
