Statistiques de bioai en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 19 431 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,80 | — | — | — | ||||
| Victoires | 9 537 | 49,08 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 9 597 | 49,39 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 297 | 1,53 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 6 062 | 31,20 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 13 885 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 1,04 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 16 204 | 0,83 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 706,56 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 31,95 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 205,22 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 237,17 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 943,73 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 32 835 | 1,69 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 13 674 | 0,70 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 508,80 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 56,31 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 5 142 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 4 250 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 890,67 | — | — | — | ||||
| WN8 | 940,13 | — | — | — | ||||
| WNX | 816,84 | — | — | — | ||||
Progression de bioai pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de bioai
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- GSOR 1008Rang VIII· 1 969 batailles1 239,19−61,21 en cas de retrait
- M10 RBFMRang V· 1 106 batailles1 546,22−27,87 en cas de retrait
- CromwellRang VI· 1 855 batailles1 053,22−26,89 en cas de retrait
- AMX 13 105 AM mle. 50Rang V· 159 batailles1 533,74−4,75 en cas de retrait
- SU-5Rang IV· 125 batailles2 624,39−4,46 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Bat.-Châtillon 155 55Rang IX· 857 batailles574,35+11,90 en cas de retrait
- Centurion Mk. 7/1Rang IX· 403 batailles548,75+8,15 en cas de retrait
- M2 LightRang II· 662 batailles498,38+6,21 en cas de retrait
- Emil IIRang IX· 167 batailles400,34+5,05 en cas de retrait
- ConquerorRang IX· 211 batailles527,93+4,63 en cas de retrait
Marques et maîtrise de bioai
Marques de maîtrise23594019
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
19 véhicules sur 170 arborent l’insigne As du char (11 % du garage).
Historique des clans de bioai
4 clans · 3y 9mo passés dans des clans