Statistiques de battt2 en batailles aléatoires ·
| Stat | Total | Dernières 24h | Derniers 7j | Derniers 30j | ||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Batailles | 6 203 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Niveau | 6,36 | — | — | — | ||||
| Victoires | 2 831 | 45,64 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Pertes | 3 301 | 53,22 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Nuls | 71 | 1,14 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Batailles survécues | 1 437 | 23,17 % | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Chars détruits | 3 446 | 0,56 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Taux de destruction | 0,72 | — | — | — | ||||
| Chars repérés | 4 378 | 0,71 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Dégâts | 544,27 | — | — | — | ||||
| Dégâts de chenille | 35,08 | — | — | — | ||||
| Dégâts de détection | 171,74 | — | — | — | ||||
| Dégâts d’assistance | 206,81 | — | — | — | ||||
| Dégâts combinés | 751,08 | — | — | — | ||||
| Capture de base | 4 897 | 0,79 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Défense de base | 3 229 | 0,52 | 0 | — | 0 | — | 0 | — |
| Expérience | 362,77 | — | — | — | ||||
| Taux de réussite | 59,81 % | — | — | — | ||||
| Cote personnelle | 3 439 | 0 | 0 | 0 | ||||
| Classement World of Tanks | 3 589 | 0 | 0 | 0 | ||||
| WN7 | 671,64 | — | — | — | ||||
| WN8 | 668,40 | — | — | — | ||||
| WNX | 554,37 | — | — | — | ||||
Progression de battt2 pour
La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.
Chars influençant la cote de battt2
🚀 Amélioration de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.
- T-34-85Rang VI· 353 batailles834,45−16,10 en cas de retrait
- T-43Rang VII· 82 batailles1 084,86−9,12 en cas de retrait
- Leopard 1Rang X· 133 batailles716,45−5,74 en cas de retrait
- Vz. 55Rang X· 48 batailles1 000,93−5,67 en cas de retrait
- Leopard Prototyp ARang IX· 308 batailles593,44−5,10 en cas de retrait
⚓ Baisse de la noteWNX
Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.
- Pz.Kpfw. III Ausf. JRang IV· 115 batailles10,03+12,72 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III/IVRang V· 137 batailles200,29+6,42 en cas de retrait
- VK 30.02 (D)Rang VII· 396 batailles476,23+5,76 en cas de retrait
- Pz.Kpfw. III Ausf. ERang III· 65 batailles42,36+4,88 en cas de retrait
- VK 30.01 (D)Rang VI· 240 batailles392,93+4,05 en cas de retrait
Marques et maîtrise de battt2
Marques de maîtrise5648296
Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.
6 véhicules sur 179 arborent l’insigne As du char (3 % du garage).
Historique des clans de battt2
7 clans · 4y 3mo passés dans des clans
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