batazard

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[FUNKY] Funcky Familly
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Statistiques de batazard en batailles aléatoires ·

StatTotalDernières 24hDerniers 7jDerniers 30j
Batailles1 521000
Niveau4,26
Victoires68745,17 %000
Pertes81653,65 %000
Nuls181,18 %000
Batailles survécues30820,25 %000
Chars détruits4010,26000
Taux de destruction0,33
Chars repérés9780,64000
Dégâts142,46
Dégâts de chenille13,67
Dégâts de détection59,40
Dégâts d’assistance73,07
Dégâts combinés215,53
Capture de base2 9041,91000
Défense de base6610,43000
Expérience163,79
Taux de réussite46,97 %
Cote personnelle1 682000
Classement World of Tanks1 832000
WN7321,86
WN8122,95
WNX53,86

Progression de batazard pour

La ligne pleine est le WNX général (correspond à la colonne Total ci-dessus), dérivant lentement à mesure que de nouvelles batailles s’accumulent. La ligne pointillée est le WNX par session, calculé à partir des batailles jouées depuis la capture précédente. Elle montre les séries chaudes et froides. La couleur de la ligne suit le niveau de notation.

Chars influençant la cote de batazard

🚀 Amélioration de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le haut : les retirer ferait baisser la note.

  • KV-85
    Rang VI· 331 batailles
    137,76−25,58 en cas de retrait
  • KV-1
    Rang V· 199 batailles
    177,95−17,53 en cas de retrait
  • M8A1
    Rang IV· 72 batailles
    126,95−2,65 en cas de retrait
  • SU-26
    Rang III· 40 batailles
    161,77−1,50 en cas de retrait
  • T-28
    Rang IV· 128 batailles
    71,73−1,45 en cas de retrait
Baisse de la noteWNX

Chars qui tirent la note globale vers le bas : les retirer ferait monter la note.

  • M2 Light
    Rang II· 54 batailles
    2,08+6,66 en cas de retrait
  • Pz.Kpfw. 38 (t) n.A.
    Rang IV· 73 batailles
    2,08+6,05 en cas de retrait
  • M5 Stuart
    Rang IV· 40 batailles
    2,08+5,17 en cas de retrait
  • IS
    Rang VII· 45 batailles
    1,88+4,91 en cas de retrait
  • M3 Stuart
    Rang III· 59 batailles
    2,15+4,69 en cas de retrait

Marques et maîtrise de batazard

Marques de maîtrise203ème Classe3112ème Classe221ère Classe10As du charM

Véhicules classés selon leur meilleur insigne. Un insigne récompense une bataille et non une moyenne : le jeu l’attribue selon l’expérience gagnée lors d’une seule bataille, comparée aux scores de la région avec ce véhicule.

NiveauAucun3ème Classe32ème Classe21ère Classe1As du charM
VII1
VI1
V12
IV1222
III65
II181
I24

0 véhicules sur 39 arborent l’insigne As du char (0 % du garage).

Historique des clans de batazard

1 clans · 12y 2mo passés dans des clans

mai 2012201420152016201720182019202020212022202320242025aujourd’hui
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